La historia de Rocket League en Mac y Linux pone punto y final, al menos en su vertiente online. Tal y como os confirmábamos recientemente, un inminente parche que llegará a lo largo de marzo dejará el juego de Psyonix yermo para los usuarios de esto sistemas en su apartado multijugador, pues tal y como ha confirmado la compañía no les sale rentable debido a la escasa tasa de jugadores, apenas el 0,3%.
Sin embargo, no todos son malas noticias, y es que los usuarios de esta versión podrán exigir un reembolso total del importe abonado por el título. En este post del popular portal Reddit, uno de los miembros del equipo desarrollador ha explicado el proceso de reembolso del que podrán beneficiarse todos los jugadores afectados, además de aprovechar para pedir disculpas.
El proceso es simple. Los jugadores deberán acceder a la web de soporte de Steam, y dentro del apartado de compras seleccionar Rocket League y reembolso. Cuando se pida seleccionar la causa, deberán indicar que su problema no se encuentra entre las opciones disponibles, y en el apartado notas dejar el siguiente comentario “Please refund my Mac/Linux version of Rocket League, Psyonix will be discontinuing support”.
Actualmente, Rocket League se encuentra celebrando el evento del Año Lunar, por lo que hasta el próximo 13 de febrero cada vez que juguemos un partido, ganaremos sobres rojos que podremos canjear por diversos ítems o cofres exclusivos de este evento.
CONTENIDO RELACIONADO
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.
El nuevo DLC gratuito de Clair Obscur: Expedition 33 está permitiendo a los jugadores lograr (y encontrar) auténticas virguerías.