Si bien es cierto que el último trimestre del pasado año 2019 supuso una corrección de rumbo con respecto a las polémicas que Blizzard había ido atravesando meses atrás, la compañía se encuentra atravesando un nuevo bache tras el accidentado lanzamiento al mercado de Warcraft III: Reforged. Una situación que ha provocado que, a pesar de las grandes expectativas que la multinacional generó en su comunidad con las revelaciones de títulos como Diablo 4 y Overwatch 2, la compañía tenga que afrontar un nuevo desafío en torno a la relación que tiene con sus consumidores.
El caso es que los jugadores mostraron una enorme división de opiniones en cuanto al estreno de Warcraft III: Reforged al observar que la obra no terminaba de asemejarse al material de la misma que se mostró en sus respectivos tráilers; algo que, en esencia, habría generado una corriente de devoluciones por parte de aquellos que lo compraron y, sobre todo, de voces que se alzaban para valorar negativamente la experiencia que presenta el videojuego. Y, precisamente, esto último se habría potenciado en gran medida en los últimos días al convertir a Warcraft III: Reforged en el títluo peor valorado dentro de la plataforma de Metacritic, tal y como han recogido los compañeros del portal PC Gamer.
En cuanto a la puntuación concreta que presenta la remasterización del título de Blizzard en Metacritic, observamos que la valoración de los usuarios no supera los 0.5 puntos, de las cuales 802 han sido positivas, 188 mixtas y 20.558 negativas. Unas cifras que demuestran que a Warcraft III: Reforged le queda un gran camino por delante de cara a volver a enamorar a su comunidad de aficionados como la entrega original logró hacerlo en su día.
Por último y con el objetivo de rematar las informaciones que hemos querido compartir con vosotros en este artículo, solo nos queda recordaros que Warcraft III: Reforged lleva disponible en la plataforma de PC desde Battle.net desde el pasado 29 de enero de este mismo año.
CONTENIDO RELACIONADO
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista