Xbox Series S es una de las dos consolas que Microsoft situará a la venta durante el 10 de noviembre de 2020. A diferencia de Xbox Series X, 'S' contará con unas prestaciones limitadas que, pese a ello, no impedirán que pueda hacer funcionar juegos de nueva generación y mejorar los de la anterior - como vimos con Gears 5 a 120 FPS -. Con un precio también considerablemente inferior a 'X', desde Xbox tienen ahora una clara creencia: acabará vendiendo más que la consola 'principal'.
Estos han sido los comentarios de Phil Spencer, máximo dirigente de Xbox, sobre las expectativas que tiene tanto para Xbox Series S como Xbox Series X una vez que ambos sistemas se sitúen públicamente a la venta:
"Creo que venderemos todas y cada una de las unidades de ambas que podamos hacer disponibles. Creo que la demanda va a acabar superando las unidades disponibles de reserva. Tanto para nosotros como para PlayStation, creo que la línea de producción va a dictar la presencia en el mercado más que cualquier otra cosa. También pienso que, a lo largo de la generación, nuestras expectativas deberían basarse en que el precio realmente importa, y que acabaréis viendo que Series S se vende más".
Si bien es cierto que Xbox Series S no cuenta con lector de discos, ni una unidad de almacenamiento de tamaño como Series X ni tampoco se acerca a los teraflops de esta, no lo es menos que obtener una consola next-gen por 200 euros menos que otra es una oferta a valorar - sobre todo cuando se quiera dar el paso eventualmente -. Si después de las palabras de Phil Spencer estáis interesados en conocer exactamente cuáles son las diferencias entre ambas plataformas, os dejamos el siguiente artículo:
Xbox Series X se situará a la venta en todo el mundo durante el 10 de noviembre de 2020 a un precio de 499 euros. Los interesados en algo más económico podrán apostar por Xbox Series S a un precio de 299 euros. Aquí encontraréis las principales diferencias entre ambos sistemas.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales
Xbox no necesita cambiar de generación, sino potenciar su mercado de juegos antes que el de un nuevo hardware
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano