Luego de una octava generación de consolas que no los caracterizó precisamente por un gran número de exclusivos, Microsoft desea dar el salto a un nuevo episodio con Xbox Series X. Esto, además de involucrar otros aspectos, está ampliamente relacionado con la presencia de Xbox Game Studios: la iniciativa de la compañía por ampliar su catálogo de obras first-party. Por ello, han buscado profesionales en Polonia, han mostrado interés en estudios asiáticos y pretenden entregar un exclusivo cada tres o cuatro meses, lo que demuestra que la compañía de Redmond se está esforzando más que nunca por reparar su talón de Aquiles.
Por otra parte, Matt Booty, principal responsable tras el equipo, ha concedido una entrevista a MCV UK sobre, precisamente, las intenciones que el conglomerado norteamericano tiene de cara a su próxima etapa en la industria del videojuego. Entonces, primeramente, comentó: "Necesitamos asegurarnos de que mantenemos en alto el listón de calidad, que estamos publicando juegos de los que podemos sentirnos orgullosos y de los que los jugadores también pueden sentirse orgullosos como exclusivos de Xbox".
"En última instancia, tenemos que seguir creando personajes, historias y mundos que puedan trascender de las generaciones, los dispositivos y las plataformas [...] Creo que somos afortunados de tener universos como Halo, en donde hay personajes que pueden dar origen a series de televisión, libros, cómics y toda clase de juegos. De tener cosas como Minecraft, que pueden publicarse en 23 plataformas y en escuelas. Necesitamos mantenernos enfocados en crear esa clase de cosas que realmente serán generacionales y durarán por un tiempo. Y creo que, si lo hacemos, el resto se cubrirá solo", sentenció.
Por los momentos, al pensar en qué tiene Microsoft en camino, podemos imaginar grandes obras como Halo Infinite y Hellblade II: Senua's Saga pero, seguramente, la proyección de la compañía vaya mucho más allá de lanzamientos ingentes sino, también, títulos independientes, pues estos han sido uno de sus grandes baluartes en la última década.
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego