"La Liga de la Justicia" será el próximo gran evento de DC, con permiso de "Wonder Woman". La primera entrega que reunirá a muchos de los superhéroes más conocidos del Universo Expandido de DC Cómics llegará a los cines el próximo 17 de noviembre, y supondrá con total seguridad uno de los mayores estrenos de este año. Ben Affleck, actor que da vida a Batman, ha explicado qué diferencia a "La Liga de la Justicia" de "Batman v. Superman: El Amanecer de la Justicia".
En primer lugar, ha confirmado que habrá un cambio de tono en el modo de contar la historia. Se alejarán así de la oscuridad que reinaba en "Batman v. Superman: El Amanecer de la Justicia" para optar por un tono más liviano, con personajes "más agradables" y que despertarán muchas emociones. El actor cree que la introducción de muchos más personajes producirá diversión en el espectador debido a las diferencias entre ellos.
Recordamos que antes llegará "Wonder Woman" el próximo 23 de junio, y futuros estrenos serán aquellos que protagonicen The Flash, Aquaman y Cyborg. ¿Superará en éxito a "Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia" o "Escuadrón Suicida"? Podéis ver la última imagen promocional de la película en el siguiente enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos