Great Rune no sería el nombre del próximo proyecto de FromSoftware
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Great Rune no sería el nombre del próximo proyecto de FromSoftware

Pub:
0

Recientemente, se especuló que FromSoftware, padres de franquicias insignes de la industria como Dark Souls, Bloodborne y, ahora, Sekiro: Shadows Die Twice, realizaría un gran anuncio durante el E3 2019. Posteriormente, los rumores se avivaron luego de que descubriésemos que George R. R. Martín, el mítico escritor estadounidense, asesoró la producción, haciendo que el hype se elevase hasta las nubes. De manera más próxima en el tiempo, un par de días en el pasado, descubrimos que el proyecto correría bajo el nombre Great Rune, no obstante, parece ser que, acorde a una nueva fuente, esto último no sería real.

En tal sentido, Antonio Fucito, un redactor italiano que trabaja en múltiples medios del país europeo, comentó a través de su Twitter que no está "muy seguro" de que tal sea su nombre, alegando que conoce la existencia del proyecto desde hace "MUCHOS" años atrás pues un desarrollador le habló del mismo. De igual modo, resalta que puede que no sea un mundo abierto en la completa extensión del género, algo que se debería a las limitaciones del motor de FromSoftware -el cual, sin embargo, se ha mejorado-. y, por lo tanto, seguiría el estilo semiabierto de sus entregas pasadas.

Por su puesto, tan sólo se trata de una fuente más y no es posible confirmar la veracidad de su afirmación, por lo que recomendamos guardar cierto escepticismo ante la información. No obstante, parece que el venidero E3 2019 nos guarda una sorpresa por parte de los también autores de Demon's Souls, así que pronto sabremos si, finalmente, Great Rune es la inédita aventura con su sello en la que nos embarcaremos.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Espero que prefieras Resident Evil Veronica por encima del DLC de Requiem: la expansión tardaría más en llegar que el remake

El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte

PS Plus Extra y Premium junio 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana

Crimson Desert ya juega en otra liga: 6 millones de copias y segundo más vendido del año

Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem

Xbox se asoma a otra ronda de despidos masivos y Asha Sharma tiene claro que el modelo actual 'no puede continuar'

Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares

Los creadores de Fable lo señalan como 'un simulador de vida' donde puedes casarte, divorciarte y formar una familia entre mil cosas mas

Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión

Halo: Campaign Evolved sorprende con un modo en tercera persona que nadie vio venir

Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona

Razer lanza el Seiren V3 Pro, el micrófono que quiere crecer contigo del streaming amateur al profesional

La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR

Nueva oleada de despidos en Ubisoft: Más de 200 afectados con impacto en la sede en Barcelona, y el futuro de la empresa en el aire

Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo

"Mientras exista demanda, seguiremos trabajando en él": Pearl Abyss define el futuro que imagina para Crimson Desert

El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad

La razón por la que Resident Evil Veronica ha perdido el "Code" en su nombre tiene más sentido del que parece: Capcom quiere reivindicarlo

El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.

PS Plus Extra y Premium junio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos