Sin duda alguna el COVID-19 ha puesto patas arriba no sólo el mundo de los videojuegos, sino las vidas de millones de personas. A causa de la cuarentena establecida para evitar la propagación del virus, muchas desarrolladoras han tenido que enviar a sus empleados a casa para que puedan seguir trabajando de forma remota. Esta situación ha provocado muchos cambios y ajustes en los planes de las compañías, y Phil Spencer es muy consciente de todo lo que ello conlleva.
En unas declaraciones recogidas por el medio Business Insider, el máximo responsable de Xbox declara que la industria comenzará a ver el impacto de la pandemia a pricipios del año que viene, señalando que hay varios procesos dentro del desarrollo de un videojuego que no se pueden llevar a cabo en estas condiciones. Ejemplos de esto son la imposibilidad de organizar sesiones de captura de movimientos o el poder trabajar apropiadamente en el audio.
Como es lógico, los proyectos que ya hayan completado todos estos procesos se librarán de problemas mayores, pero aquellos videojuegos planeados para 2021 o más adelante que tengan pendiente alguna de estas tareas se verán afectados, aunque Spencer cree que los estudios serán capaces de reaccionar correctamente.
En cuanto a Xbox Series X, el directivo ha vuelto a hacer hincapié en que su lanzamiento está programado para finales de este año y no hay planes de retrasar la fecha. "Aunque obviamente no estamos viajando a China, estamos satisfechos con nuestro progreso en cuanto a hardware", señala Spencer. "Tengo mi consola en casa y juego en ella casi todas las noches, me siento bien con las actualizaciones de software que estamos haciendo".
CONTENIDO RELACIONADO
Los Joy-Con y el mando Pro de Nintendo Switch serán compatibles con Nintendo Switch 2.
Uno de los shooters más queridos por toda la comunidad aparentemente recibirá una tercera entrega tras muchos años de su secuela
Todos los jugadores pueden probar este Battle Royale de gigantes mecánicos registrándose desde Steam
GTA V se prepara para llegar nuevamente a Xbox y PC mediante el servicio de suscripción Xbox Game Pass
En pocos días, PlayStation hará oficial la nueva línea de títulos que se incorpora a ambos catálogos en abril
La secuela más esperada del mundo indie por fin tiene fecha: 2025 será el año en que Hornet debutará en PC, consolas y en la nueva Nintendo Switch 2