Más de 200 kilos y 3 metros de PS5; así es la absurda construcción de un youtuber
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Más de 200 kilos y 3 metros de PS5; así es la absurda construcción de un youtuber

Zachary Hsieh ha presentado al mundo los frutos de más de 100 horas de trabajo en una consola plenamente funcional

Pub:
Act:
0

PS5 es actualmente una de las piezas de hardware más difíciles de conseguir en la industria electrónica, y no tiene pinta de que la situación vaya a cambiar en los próximos meses. Con esta idea en mente, es posible que a alguna persona haya podido pasársele por la cabeza la mínima posibilidad de construirse una, aunque no como ha mostrado el youtuber Zachary Hsieh y su PS5 de más de 200 kilos de peso.

Una PS5 de más de 70 mil dólares de presupuesto

Antes de entrar en detalles para con la construcción, os dejaremos con el vídeo del usuario en cuestión (vía VGC):

Como podemos comprobar, Zachary Hsieh destaca que dar forma a esta PS5 de más de 200 kilos y 3 metros de altura le ha llevado una dedicación de más de 100 horas de trabajo a lo largo de cuatro meses. No solo eso, sino que el coste total de producir una pieza como la mostrada supera en varias decenas de veces al precio original al que podemos encontrar la consola base: ni más ni menos que 70 mil dólares han sido necesarios para fabricar la PS5 más grande del mundo.

Asimismo, destacaremos que esta absurda PS5 no es solo una construcción de coleccionista, sino que es plenamente funcional como dispositivo electrónico. Zachary Hsieh ha informado también que entre sus planes más inmediatos pasa sortear hasta 20 PS5 estándar para niños necesitados. Similarmente, en caso de que pierda un desafío contra otros artistas se ha comprometido también a regalar la PS5 gigante entre uno de sus suscriptores.

Lógicamente, estas noticias han recordado a muchos a la Xbox Series X nevera que vimos también hecha realidad hace ya varias semanas. Y es que aunque las consolas de nueva generación han hecho felices a muchos por las nuevas posibilidades de juego que permiten, pocas cosas hay mejores que las risas gracias a los memes.

Etiquetado en :

PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show