"Los videojuegos no aportan ningún beneficio"; las palabras de un psicólogo en TV que han incendiado las redes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

"Los videojuegos no aportan ningún beneficio"; las palabras de un psicólogo en TV que han incendiado las redes

Un psicólogo afirma en televisión que los padres deben tener mucho cuidado si su hijo juega a algún videojuego, asegurando que tiene muchas repercusiones negativas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los videojuegos como medio han sido objeto de discusiones desde su propio nacimiento. Si bien se tratan de un medio con enormes complejidades y una gran heterogeneidad (hablar de videojuego en conjunto es difícil dado lo variado de los productos que incluye), son muchas las discusiones que se han alzado respecto a su capacidad como herramienta educativa, socializadora, etc. Y hoy un psicólogo ha reabierto la discusión acerca de lo peligroso de los videojuegos con unas declaraciones en televisión que han incendiado las redes.

Ha sido el psicólogo Marc Masip quien ha aparecido en una entrevista concedida al programa Espejo Público de Antena 3 para hablar acerca de la adicción a los videojuegos en jóvenes. La OMS decretaba meses atrás que la adicción a los videojuegos era, en efecto, una patología, por lo que este hecho no resulta novedoso. Lo polémico del asunto es que este psicólogo ha defendido en directo en Antena 3 la prohibición de los videojuegos a los jóvenes por parte de sus padres.

"Mi recomendación, porque me dedico a esto, pero desde la parte más humilde es que los videojuegos de hoy en día no son ningún tipo de beneficio para el chico. No solo por el rendimiento escolar sino porque hay familias que tienen muchos encontronazos, la higiene se ve afectada, la alimentación, la agresividad, el aislamiento social. Con lo cual, para todos los padres y madres que nos escuchen, mucho cuidado con que mi hijo juegue a un videojuego", comentaba este psicólogo en directo.

Por supuesto, las reacciones en redes no se han hehcho esperar por parte de aficionados y profesionales del sector del videojuego. Por un lado, las respuestas remarcan los estudios científicos en los que se muestra una relación directa entre el juego y algunos beneficios en el desarrollo intelectual y de determinadas habilidades. Pero, por otro lado y de forma más importante, hay quienes han hecho gala de lo variado y complejo del videojuego como elemento cultural para, desde esta complejidad, reducir al absurdo la idea de aglutinarlos todos como un conjunto de productos nocivos en general.

335524

Si queremos seguir adelante como medio y crecer, es tan importante remarcar los posibles efectos nocivos del videojuego como sus efectos positivos y describir de qué tipo de obras proceden y cómo llegan a los jóvenes. A este respecto, Cristina Molina Casco escribe en el capítulo El videojuego como herramienta socializadora del libro Ideological Games lo siguiente:

"Creemos necesario un enfoque, uso y visibilización diferente del videojuego, ya que puede contribuir en el cambio social hacia una comunidad más igualitaria, inclusiva y crítica. Para ello será necesaria una nueva toma de contacto por parte de las generaciones que han identificado el videojuego como un elemento nocivo para la ciudadanía [es decir, los padres a los que el psicólogo se dirige]. Desmontar constructos sociales, a partir de nuevos videojuegos con intencionalidad de enseñar y enriquecer a la población, será una tarea compleja".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Village, Star Wars Outlaws y más gratis: estos son los juegos que llegan por sorpresa a Xbox Game Pass este enero

Ya anunciaron algunos juegos que llegan este mes al servicio, pero han dado la sorpresa con varios nuevos

Kojima se suma al carro: presenta una tablet de ASUS para jugar juegos y diseñada por Yoji Shinkawa

Le acompaña una amplia gama de accesorios para PC diseñador por ROG, la rama gaming de ASUS

Romeo is a Dead Man estrena tráiler de historia: el nuevo juego de SUDA51 llega en febrero

Grasshopper Manufacture confirma el lanzamiento para el 11 de febrero en PS5, Xbox Series X|S y Steam

Crimson Desert, The Expanse y 45 juegos más: llega el New Game+ Showcase el 8 de enero

Gaming World Media presenta un nuevo evento sin patrocinios pagados donde cada juego ha sido elegido por pasión genuina

Resident Evil Requiem vuelve a mostrarse de forma espectacular gracias a dos funciones exclusivas de PC

Otra cosa no, pero Resident Evil Requiem va a verse realmente bien y más con estas opciones de Nvidia.

Ni Cities Skylines ni nada: Transport Fever 3 presenta el simulador de transporte más ambicioso de 2026

Urban Games revela un nuevo vídeo con mecánicas revolucionarias: tráfico inteligente, ciudadanos exigentes y sistemas ferroviarios complejos

Analizamos el nuevo tráiler de The Blood of Dawnwalker con nuevos personajes y localizaciones

Rebel Wolves confirma lanzamiento en 2026 y revela la portada oficial del juego junto al tema musical principal

La banda sonora de The Blood of Dawnwalker demuestra que puede competir con Expedition 33

Rebel Wolves presenta una actuación orquestal épica que eleva las expectativas del RPG de vampiros más ambicioso de 2026

Si tienes esta edición de Cyberpunk 2077 tienes un tesoro de valor incalculable: seguramente ni la has visto (ni la verás)

Esta edición de Cyberpunk 2077 va más allá de la exclusividad: sólo 30 personas en el mundo la tienen.

Dragon Quest VII Reimagined estrena demo con regalo y así es como puedes descargarla

Square Enix lanza una demo gratuita el 7 de enero con guardado transferible y un traje exclusivo de recompensa