Todas las novedades de Magic: The Gathering, Asesinatos en la mansión Karlov
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Todas las novedades de Magic: The Gathering, Asesinatos en la mansión Karlov

Os contamos todas las novedades de la nueva expansión de Magic que se pondrá a la venta el 9 de febrero

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Magic: The Gathering Asesinatos en la mansión Karlov se lanzará este próximo 9 de febrero y hoy han desvelado la nueva información que llevábamos esperando tanto tiempo sobre esta colección. Muchas nuevas dinámicas y sorpresas se introducen al juego.

Esta colección esta ambientada en el paisaje urbano de Rávnica, dónde necesitaremos el ingenio para desentrañar el misterio que se ha construido a su alrededor. Tendremos que resolver rompecabezas, reunir pruebas e identificar personas sospechosas para descubrir quién está detrás de los asesinatos. 

Os desvelamos a continuación un poco de la historia:

Historia de Ravnica

La historia comienza tras la invasión pirexiana. Con Pirexia derrotada, Rávnica está ansiosa por "volver a la normalidad". ¿Y qué mejor manera de demostrar que el espíritu de la gente permanece intacto que una gran fiesta en la mansión Karlov?

El brillante detective Alquist Proft ha anunciado recientemente que ha descubierto al culpable y ha invitado a todos los implicados en la investigación a unirse a él para desvelarlo. Pero ¿quién de ellos lo hizo?

La anfitriona del evento es Teysa Karlov, líder del gremio, legendaria aristócrata y descendiente de la poderosa familia Karlov. Durante la invasión pirexiana, salvó muchas vidas proporcionando información sobre el avance de los ejércitos. ¿Quién podría envidiarle por una fiesta bien merecida?

Una de las invitadas a la fiesta era una vieja amiga Orzhov de Teysa, la heroína Planeswalker Kaya. Tras la derrota pirexiana, Kaya ha retornado a sus antiguos territorios. Asistió a la fiesta a regañadientes, evaluando la escena y buscando cualquier razón para ausentarse.
Además de celebrar la vuelta a la normalidad, la fiesta de la mansión Karlov sirvió para cimentar un nuevo status quo, acogiendo a miembros de la Agencia de Investigaciones Magicológicas de Rávnica.

La Agencia es una fuerza nueva en la sociedad de Rávnica, creada para garantizar que la política de los gremios no afecte a la investigación de los crímenes reales. O, al menos, que les afecten lo menos posible. Uno de los miembros de la agencia es el investigador novato Kellan.
Él está ansioso por seguir las pistas, dondequiera que le lleven. La noche ocurrió según lo planeado: la opulencia de la fiesta ahogando los recientes males de Rávnica en esplendor y exceso. Pero los festejos se interrumpieron cuando se encontró un CUERPO tirado en el guardarropa sobre una pila de abrigos. Era ¡Zegana!


A continuación, os explicaremos las nuevas mecánicas ASOMBROSAS que han salido y cómo funcionan.

¿Qué nuevas mecánicas han salido?

  • INVESTIGAR (Regresa esta mecánica que nos permite crear una ficha de Pista. Un artefacto con “2”, sacrifica este artefacto: Roba una carta”.)
  • DISFRAZARSE (NUEVA mecánica que te permite lanzar cartas boca abajo, ocultas para que ningún otro jugador sepa lo que son. Podrás ponerlas boca arriba, siempre que se tenga prioridad, pagando su coste de Disfrazarse, hacer esto no usaría la pila y no puede haber respuesta).
  • CAOS (NUEVA mecánica, equivalente a las SAGAS. Tienen tres habilidades, la primera siempre activa, la segunda es una condición para “resolver el caso” y la última es una recompensa una vez esta se ha resuelto. Una vez resuelto podremos colocar una de las nuevas fichas de CASO RESUELTO para que se sepa que has cumplido todas las condiciones).
  • SUSPECT (NUEVA mecánica que te permite fijar una criatura y aplicárselo a esta. Una criatura SOSPECHOSA tiene amenaza y no puede bloquear. El efecto no se puede quitar hasta que la criatura abandone el campo de batalla, u otro efecto haga que deje de ser sospechosa).
  • RECABAR PRUEBAS (NUEVA mecánica, nos hace exiliar cualquier número de cartas del cementerio con un valor total de maná exacto al número indicado o superior. Algunas cartas desbloquean efectos alternativos al entrar en el campo de batalla, “si se han recogido pruebas”). 

Esta nueva colección nos va a permitir jugar como detectives, añadiendo estas nuevas mecánicas que, a primera vista, parece que aportarán mucho al juego. Y a vosotros, ¿Qué os parecen todas estas novedades que nos trae MTG?

¿Cómo me hago con uno de estos sobres?

Para los que aún no hayáis comprado ningún de estos sobres y estéis buscando alguna tienda, usad el siguiente enlace para encontrar vuestra tienda más cercana. ¡Mucha suerte a todo el mundo con vuestros sobres!

Magic The Gathering, color (Wizards Of The Coast D3041000)
  • MISTERIO Y CAOS: engaña con disfraces y sorprende a tus oponentes con una victoria inesperada usando este mazo rojo-verde-blanco que viene listo para jugar nada más abrirlo
  • BATALLAS ÉPICAS PARA VARIOS JUGADORES: Commander es una modalidad para disfrutar de Magic con varios jugadores, una épica batalla campal repleta de estrategia e intriga social
  • INTRODUCE 12 CARTAS DE COMMANDER: este mazo también presenta 12 cartas de Commander nunca vistas de Magic: The Gathering, entre las que hay 2 cartas de criatura legendaria foil

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Redactado por:

Jugador de Magic Mtg Izzet player y fan de Star Wars. Sí, soy ese tipo de jugador que odias. Lok’Tar Ogar!

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