Aparece un gameplay del juego de Batman que luego se convirtió en el futuro Shadow of Mordor
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Aparece un gameplay del juego de Batman que luego se convirtió en el futuro Shadow of Mordor

Warner Bros. Games empezó a hacer este juego de Batman que iba a estar ambientado en el universo de Nolan

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Si bien han habido unos cuantos juegos de Batman a lo largo de la historia de esta industria, todos nos quedamos con la franquicia desarrollada por Rocksteady y que a día de hoy se siguen manteniendo como los mejores videojuegos de superhéroes jamás creados (aunque Marvel's Spider-Man 2 ofrece tal calidad que se acerca bastante a esa etiqueta). No obstante, ¿sabíais que iba a haber otro título antes de Batman: Arkham Knight y que se "canceló"?

Entrecomillo la palabra "canceló" porque realmente ese proyecto siguió adelante, pero acabó perteneciendo a una IP totalmente diferente: El Señor de los Anillos. Se trata de Shadow of Mordor, otro juego que sí que gozó de buena popularidad y críticas, pero dejó atrás lo que Batman pudo haber sido. Ese juego cancelado del hombre murciélago se ha dejado ver en varias ocasiones a lo largo de los años y a través de filtraciones de vídeos e imágenes, pero se ha filtrado otro gameplay muy detallado y con bastante condimento.

Gameplay filtrado del juego cancelado de Batman

Han sido los compañeros de Insider Gaming los que han recogido y compartido este mismo vídeo que podéis ver justo a continuación:

Como podéis ver, el juego iba a estar ambientado en un mundo abierto en pleno centro de Gotham donde podíamos desplazarnos de forma fluida con varias mecánicas parecidas a las que nos encontrábamos después en Batman: Arkham Knight. Por ejemplo, podías moverte planeando o utilizando el gancho de Batman. Lo curioso es que en este título se iba a implementar el llamado Sistema Némesis en el que los personajes podían recordar al personaje del jugador y sus actos, haciendo que reaccionen diferente a nosotros. Sin duda, tenía buena pinta.

¿Por qué se canceló?

El motivo no es el habitual, es decir, que no es que el proyecto tuviese mala pinta o hubiese falta de recursos económicos. El problema es que ya estaban en plena franquicia de Batman con los juegos de Rocksteady, y Warner Bros. no quería llevar dos sagas del superhéroe en paralelo. Por esa razón, este juego se acabó descartando y se convirtió en Shadow of Mordor.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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