Detroit: Become Human, la que será la próxima gran obra de Quantic Dream para volver a llevar el estudio un paso más allá, no ha sido mostrado nunca con la intención de enviar un claro mensaje a sus jugadores, sino siempre buscando que estos intentaran plantearse ciertas preguntas. Recientemente, en una entrevista de GameReactor (vía wccftech), se habría indicado que uno de los máximos objetivos sería sembrar la duda acerca de la condición humana.
Hace poco pudimos ver unas declaraciones en las que se exponía que Detroit: Become Human iba a suponer un salto cualitativo en distintos aspectos respecto a anteriores obras del estudio, y este apartado de la narrativa sería uno de los principales artífices. Para plantear la duda previamente comentada, Adam Williams, principal encargado del guión del juego, resalta la figura de Kara.
Dicho personaje fuera mostrado unas cuantas semanas atrás, y el señor Williams indica que a pesar de ser esta una entidad artificial, muestra una mayor humanidad que la también presentada figura del padre. Uno de los objetivos de Quantic Dream es que los jugadores se pregunten qué signfica ser humano, pues Kara llega a mostrar más humanidad en ciertas situaciones que otras personas.
Esta, claramente, no será la única cuestión planteada en Detroit: Become Human, pues Adam Williams informa de que desde Quantic Dream prefieren traer preguntas en lugar de dar respuestas. Desean que los jugadores sean transportados frente a ellos y que puedan ofrecerles todas las dudas que han pensado para su obra, algo que será una parte fundamental del éxito del título.
No cabe duda de que la condición humana y artificial entrarán constantemente en conflicto en Detroit: Become Human, poniendo a los jugadores en unas situaciones límite que tendrán un impacto directo sobre el desarrollo de la historia. Por el momento seguimos sin contar con fecha exacta de lanzamiento, pero sí sabemos que lo nuevo de Quantic Dream estará disponible a inicios de 2018 en PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico