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Dragon Ball: Sparking! ZERO tendría la saga de GT, pero también una ausencia muy importante
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Dragon Ball: Sparking! ZERO tendría la saga de GT, pero también una ausencia muy importante

Un rumor ha salido a la luz para comentar que el juego no tendrá algo que siempre ha caracterizado a la saga

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Spike Chunsoft
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Vivimos en una realidad en la que Dragon Ball: Sparking! ZERO no ha confirmado aún su fecha de lanzamiento, pero por lo menos Bandai Namco mostró hace unos días un gameplay extendido explicando cómo serán sus nuevas mecánicas de combate.

Y, mientras esperamos a que la compañía decida dar un paso al frente para confirmar en qué condiciones saldrá el juego al mercado, las filtraciones y rumores sobre su propuesta no dejan de salir a la luz.

Aquella de la que os quiero hablar aquí, concretamente, sería como dar una de cal y otra de arena; dado que se habrían revelado varias novedades importantes del juego y, al mismo tiempo, una ausencia realmente crucial en relación a las anteriores entregas de la franquicia.

Las informaciones, tal y como se ha recogido en Reddit, procederían de Jun Furutani, productor de Dragon Ball: Sparking! ZERO, pero esto último no está del todo confirmado todavía, por lo que mi recomendación es ser prudentes a la hora de contemplar los siguientes datos. Os dejo con todos ellos a continuación.

Nuevos detalles filtrados de Dragon Ball: Sparking! ZERO

  • El juego no se olvidará de GT y tendrá varios personajes de esta franquicia. Sin embargo, se desconoce si estarán disponibles en el juego de lanzamiento o llegará en forma de DLC ❓
  • Por otro lado, el título contará con las fusiones que hemos podido ver en la serie como Gogeta, Vegetto o Gotenks, pero no se sabe aún si podremos hacerlas en mitad de un combate como ya pasaba en anteriores juegos de la saga Budokai Tenkaichi 🤔
  • El modo historia del juego será bastante completo y supondrá una evolución con respecto al que ya pudimos ver en Budokai Tenkaichi 3 ✨
  • Además, Dragon Ball: Sparking! ZERO heredaría una de las características visuales más identitarias de la franquicia: los trajes de los personajes se irían degradando conforme avanzase el combate para reflejar la crudeza de la batalla 🔥
  • En este mismo sentido, en la filtración se hace referencia también a que los combates de este juego serán algo más largos que en anteriores entregas de la franquicia ⏰

Dragon Ball: Sparking ZERO! no tendría pantalla dividida

¿Os acordáis de esas míticas tardes de verano en la que quedabas con un colega para echar unos vicios insanos a Budokai Tenkaichi (cualquiera de los tres juegos principales de la saga) gracias a su modo de pantalla partida? Pues bien; según esta filtración, Dragon Ball: Sparking! ZERO no contaría con esta funcionalidad.

Según se ha insinuado en el rumor, esto no sería culpa directa de los creadores del juego, sino de las políticas de Sony y Microsoft, las cuales (y según cito textualmente del rumor como tal) serían las de ''favorecer la venta de más consolas''.

Esto último me parece un poco invent, que queréis que os diga. No tanto que no habría un modo en pantalla dividida en el juego, porque no sería la primera vez que ocurriera en un juego de Dragon Ball reciente, pero sí lo de los motivos que se dan para esta importante ausencia.

Es un poco ridículo pensar en que Sony o Microsoft pretenden que una persona se gaste 580 euros de golpe en un juego que solo le interesa jugar en pantalla partida gracias a un colega que lo tenga. Y, si le acaba flipando, lo haría igual aunque tuviera esta funcionalidad, así que estos últimos datos me hacen levantar una ceja.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Igualmente, si esto último acaba convirtiéndose en realidad, os prometo que me dará bastante pena no poder quedar con unos colegas y hacer un torneillo en casa mientras me fundo a todos jugando con un jodido Saiba Man.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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