DualSense frente a DualShock 4 : Diferencias entre los mandos de PS5 y PS4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

DualSense frente a DualShock 4 : Diferencias entre los mandos de PS5 y PS4

Sony ha presentado al mundo el mando de PlayStation 5; aquí están las diferencias y similitudes con el actual mando de PS4

Pub:
0

Hace tan solo unas horas que Sony desvelaba al mundo DualSense, el mando que acompañará a PlayStation 5 en su lanzamiento. El anuncio se daba con todo lujo de detalles, incluyendo un vistazo al diseño del mando, las características del mismo y sus principales novedades. Ahora, tras discutir cuál podría ser el precio de este DualSense, hemos querido echar la vista atrás, al DualShock 4, para ponerlos frente a frente y ver las principales diferencias y similitudes.

Forma general y diseño

El diseño de DualSense es una de las principales diferencias frente, no solo al DualShock 4, sino a toda la familia DualShock que venimos arrastrando desde hace décadas. PS5 contará con un mando que abandona en cierta medida las formas rectas de los DualShock y apuesta por un diseño más futurista, con más curvas y, sobre todo, que parece que será más ergonómico.

Además destaca que, ya el modelo base, abandona la monocromía de otras ocasiones y llega con dos tonalidades diferentes y bien diferenciadas: el blanco y el negro. Este nuevo diseño, además, integra mucho más los botones en las formas generales del mando y, en general, queda rematado con algunos paneles LED a los lados del panel táctil que le dan un toque más futurista.

En este sentido, y más allá de gustos personales, DualSense parece un salto adelante frente a la familia DualShock en cuanto a ergonomía. Siguiendo la estela de otros mandos, la apuesta por unas formas más llenas de curvas parece que podrá dotar al mando de PlayStation 5 de unas formas que se hagan más agradables a las manos de los jugadores.

Es importante también remarcar que el diseño de DualSense cuenta con un USB tipo C. Es decir, el cable de carga del anterior DualShock 4 ya no será válido para este nuevo mando. El tipo de conexión que necesitamos es un USB tipo C; se trata del que incluyen la mayoría de móviles actuales, que cuenta con una forma ovalada y es simétrico.

Disposición de botones

La disposición de botones en el mando es una de las señas de identidad de PlayStation. En este punto, DualSense es continuista y mantiene los mismos botones y el lugar que ocupan que DualShock 4. En la parte derecha nos encontramos con los clásicos botones de PlayStation por encima del joystick mientras que en la parte izquierda el joystick se mantiene abajo, dejando la parte alta a las flechas direccionales. Cabe destacar que los joysticks sí que incluyen novedades, y aunque su forma y posición no varía, sí lo hace su textura. En lugar de tener una sola textura como es el caso del mando actual de PS4DualSense cuenta con dos texturas, una para el centro de los joysticks y otra para el borde elevado que rodea al mismo.

Los gatillos mantienen sus posiciones y los botones Options y Share del DualShock 4 también se pueden encontrar; sin embargo, el botón Share pasa a ser Create y servirá para permitir a los usuarios crear y compartir contenido de forma rápida. Por su lado, el panel táctil del DualShock 4 mantendrá su posición y funciones en el nuevo DualSense, a la espera de que más juegos hagan uso del mismo como algunas obras demostraban que se podía hacer, como era el caso de Tearaway Unfolded. Por úlimo, el botón PS mantiene también su lugar pero se modifica ligeramente y se convierte, no en un círculo con el logo dibujado, sino en un botón con relieve y la forma del logotipo de PlayStation.

Funcionalidades

DualSense es un salto adelante en cuanto a las funcionalidades y capacidades que ofrece. Los sensores hápticos permitirán crear experiencias más inmersivas y que el mando transmita una sensación mucho más realista al jugador, algo así como una vibración HD. Junto a ello se encuentran los gatillos adaptativos, cuya presión será modificable y apuntará en la misma dirección, permitiendo que la inmersión del jugador sea mayor.

ps5 create dualsense

Más allá de esto, DualSense contará con un micrófono integrado, lo cual evitará que, como en PS4, tengamos que vernos forzados a enchufar un micrófono al mando para poder comunicarnos con otros jugadores. Todas estas nuevas funcionalidades se verán acompañadas por una batería recargable capaz de mantener la ligereza pero resultar más duradera y resistente que la del DualShock 4.

Etiquetado en :

DualSense PS5

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

He sufrido las peores misiones de GTA… y lo que viene en GTA VI me da miedo de verdad

Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca

Yo apuesto por una duración aproximada de GTA VI muy clara, y la comunidad está de acuerdo

Podemos hacernos una idea de cuánto podría durar viendo la ascendencia en las horas de las anteriores entregas

Ubisoft vuelve a tambalearse: el director de Assassin’s Creed Hexe se marcha en pleno desarrollo

La salida sacude el proyecto mientras se filtra un nuevo detalle clave del esperado juego

PS Plus mayo 2026: Estos son los juegos más rumoreados y hablados en internet que faltan por anunciarse

Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet

Take-Two se pone seria con las filtraciones de GTA VI y las imágenes generadas con IA: van con todo y ya hay varios afectados

La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.

Final Fantasy XIV presenta su nueva expansión, Evercold, y anuncia lanzamiento en Switch 2 para este mismo verano

El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones

Crece la incertidumbre sobre un nuevo juego de Venom: ¿El proyecto de Insomniac tras Spider-Man 2 se ha cancelado o no?

Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre

Ni Resident Evil ni Silent Hill clásicos: si estás suscrito a PS Plus no puedes dejar de jugar a este tremendo indie de terror

Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.