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El director de Astral Chain comenta cuáles han sido las principales influencias a la hora de crear el juego
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El director de Astral Chain comenta cuáles han sido las principales influencias a la hora de crear el juego

Habla de inspiración artística y de mecánicas de juego

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Portada de Astral Chain
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 30/08/2019
  • Desarrollador: PlatinumGames
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: Cooperativo

Astral Chain es una de las grandes apuestas de PlatinumGames junto a Nintendo para el verano del presente año 2019. Esta obra de acción que se desvelaba hace unos meses durante un Nintendo Direct ha ido dejando diversos detalles e imágenes de todo tipo durante este tiempo, incluida su fecha de lanzamiento para finales de agosto. Los responsables aprovecharon el marco del E3 2019 para desvelar, además de nuevos tráileres, la edición coleccionista para el territorio europeo, que cuenta con un añadido extra respecto a la versión oriental que se anunció hace unos meses. Y de esta forma, poco poco se han ido dejando ver a través de vídeos y adelantos las partes más destacadas de su jugabilidad, de cara al lanzamiento de la obra el próximo mes de agosto.

Hoy sin embargo tenemos novedades sobre su proceso creativo, puesto que el director de la obra de Platinum Games ha revelado algunas de sus inspiraciones e influencias con este desarrollo a la hora de darle forma. Según Takahisa Taura, La historia y el estilo artístico de Astral Chain están inspirados en la ficción policial japonesa y el anime de ciencia ficción, algo que ha revelado junto a las influencias jugables que veremos a continuación.

En lo que respecta a la estructura y mecánicas de juego, "La forma en que avanzas en el juego es un sistema híbrido que está muy influenciado por nuestros títulos anteriores. El juego se divide en capítulos con sus propios objetivos específicos, como la serie Bayonetta, pero los jugadores también tienen la libertad de elegir entre una variedad de sub-misiones en distintas localizaciones, como en NieR: Automata". De aquí podemos deducir que la obra nos dará siempre la opción de decidir si queremos avanzar en la trama o detener el ritmo del juego realizando distintas misiones secundarias y descubriendo nuevas localizaciones y personajes con los que interactuar. 

Astral Chain, recordamos, saldrá a la venta como exclusivo de Nintendo Switch el próximo 30 de agosto.

Astral Chain imagen 3

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Astral Chain Platinum Games

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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