El diseñador en jefe de Sly Cooper conversa sobre una posible nueva entrega para la IP
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El diseñador en jefe de Sly Cooper conversa sobre una posible nueva entrega para la IP

La última iteración de la franquicia data de 2013

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En cada generación, es inevitable que diversas franquicias se ausenten. A lo largo de la octava, comprendida por los períodos de protagonismo de las últimas consolas de las tres grandes casas del videojuego, son muchos los nombres que han quedado en letargo. Dead Space, BioShock, The Elder Scrolls, Splinter Cell, entre muchísimas otras, ofrecieron sus últimas aventuras hace más de un lustro, y sus respectivos regresos siguen siendo muy deseado. Así mismo, hay IPs que, de manera más desapercibida, se han quedado a la sombra durante los últimos años, como es el caso de Sly Cooper, la sigilosa saga de Sony que, ahora, ha vuelto a dar señales de vida.

A dicho respecto, Matt Kraemer, diseñador en jefe de la serie, conversó con Kinda Funny Games sobre el posible regreso de Sly -vía ComicBook-. Allí, ante todo, enfatizó el amor que los responsables sienten por el afable protagonista de las aventuras, para luego comentar: "Te daré un poco de información. El primer episodio original de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo se suponía que sería en Egipto, en el papel de Slytunkhamen Cooper, y Egipto sería un episodio de DLC. Esa era la intención y nunca logramos culminarla. En Sanzaru [Games, estudio desarrollador de la saga] tenemos la historia y todo el episodio en papel".

Lo mencionado, sin embargo, solo fue una anticipación a su reconocimiento de que, efectivamente, quieren volver a trabajar en la obra. "Nos encantaría volver a ese universo. Odio dejarlo allí y es la pregunta que más recibimos. Entonces, todo lo que puedo decir es que, si quieren más de Sly Cooper, háganselo saber a Sony. Siempre estamos preparados para centrarnos en ello y era una gran franquicia para trabajar. Era un gran proyecto", sentenció.

Por ende, depende de los fanáticos de Sly Cooper si, eventualmente, se producirá una nueva entrega de la saga, por lo que la comunidad tras el título ha de presionar a la compañía japonesa para que acceda al deseo de Sanzaru Games y les dé luz verde para materializar una inédita aventura del astuto mapache de PlayStation.

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Sly Cooper

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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