El Fable de Xbox Series X tiene exempleados de GTA, Hellblade, Metal Gear y más
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El Fable de Xbox Series X tiene exempleados de GTA, Hellblade, Metal Gear y más

El título de RPG lucirá supuestamente un equipo de unos 200 empleados para recuperar por todo lo alto la exitosa marca

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Playground Games
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador: Por determinar

Xbox Series X contó con su gran despliegue de videojuegos hace apenas unos días, y como era de esperar desde Microsoft optaron por poner punto y final a la celebración de la mano de un teaser muy esperado: el del regreso de Fable. Con Playground Games dirigiendo el desarrollo, los jugadores de Xbox tienen ahora un mundo de fantasía al que regresar, pero... ¿quién exactamente está trabajando en ello?

Ahora, gracias a un informe del medio VGC, conocemos las identidades y trayectorias - parciales - de aquellos que darán forma al nuevo Fable de Xbox Series X:

¿Quién trabaja en el Fable de Xbox Series X?

  • Director Creativo – Ralph Fulton (Forza Horizon)
  • Diseñador en Jefe – Will Kennedy (GTA V y Online)
  • Principal Diseñador – Juan Fernández de Simón (Hellblade)
  • Director de Diseño de Niveles – Craig Littler (Forza Horizon )
  • Diseñador Senior – Grant Orban (Forza Horizon)
  • Principal Diseñador de Misiones – Hunter Wright (Borderlands 2 y 3)
  • Director de Narrativa – Martin Lancaster (Batman Arkham)
  • Director de Audio – Douglas Watson (Forza Horizon)
  • Artista Principal de Entornos – Adam Olsson (The Division 2)
  • Artista de Entornos – Scotty Brown (Mass Effect 3, Dead Space 2)
  • Artista Principal para Personajes – Tom Isaksen (Ghost Recon Wildlands, Hitman Contracts)
  • Animador Principal – Simon Bean (Dambuster, Exient)
  • Director de Cinemáticas – Mark Tan (Batman Arkham Knight)
  • Principal Técnico de Animación – Harry Gladwin-Geoghegan (Forza Horizon 3 and 4)
  • Principal Artista Técnico – Mike Pickton (Tom Clancy’s The Division)
  • Artista Principal de Efectos Especiales – Brian Merrill (Ready At Dawn)
  • Principal Ingeniero de Gameplay – John Baker (Forza Horizon series)
  • Encargado de la Interfaz de Usuario – Joe Mckernan (Horizon Zero Dawn)
  • Productor Senior – Ian Mitchell (Star Wars: Battlefront 2)
  • Director de Producción – Sean Eyestone (Metal Gear Solid 4 and 5)

Como podemos comprobar, la recuperación de la franquicia Fable se dará con un selecto grupo de trabajadores que posee experiencia en grandes IPs del sector. De tal forma, más allá de extrabajadores de Forza Horizon - como es lógico dado que el estudio principal es Playground Games - observamos que se ha adquirido talento de Horizon Zero Dawn, Metal Gear Solid y GTA V, entre otros grandes éxitos de los últimos años.

Por otro lado, sería de suponer que Playground Games acabara apoyándose en desarrolladores terceros para poder cumplir con otras diversas ocupaciones, pues con 'tan solo' 200 empleados para trabajar en Fable es posible que se hallen por debajo de los estándares habituales de la industria. Esto nace, sobre todo, a raíz de conocer que participaron más de 2000 desarrolladores distintos en The Last of Us 2, uno de los grandes éxitos de este 2020.

fable xbox series x

Veremos, pues, si en un futuro evento Xbox confirma cuándo podemos esperar que el Fable recuperado para Xbox Series X vea la luz. Por el momento, con solo un teaser cinemático como prueba de su existencia, lo cierto es que pinta a que el proyecto va para largo, así que no tenemos otra opción que ser pacientes.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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