El primer sistema planetario de Star Citizen ha recibido su último astro
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El primer sistema planetario de Star Citizen ha recibido su último astro

La actualización 3.8 será la última en adicionarse al juego durante lo que resta de año

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Cloud Imperium Games
  • Género: Acción, Simulador espacial
  • Multijugador:

Poco a poco, Star Citizen se acerca a acumular 10 años en desarrollo. A lo largo de la última década, Cloud Imperium Games ha configurado una propuesta que ha crecido muchísimo más de lo inicialmente proyectado, y esto se debe, principalmente, al increíble crowdfunding del que el título, todavía creciendo a día de hoy, puede jactarse. A la par de su exponencial financiamiento, los responsables han añadido inmensurables dosis de contenido en aras de justificar el gran presupuesto y respaldo provenientes de la comunidad de jugadores, quienes ahora podrán disfrutar de la última actualización del juego de este año.

Y es que, efectivamente, la versión alfa 3.8 ya se encuentra en su faceta jugable, y esta añade, entre otros elementos, el último mundo -microTech, de características gélidas, el cual ya puede ser visitado- que se sumará al primer sistema planetario del videojuego: Stanton. Asimismo, se han agregado otros elementos como mejoras tecnológicas respecto al clima y parajes visuales que ofrecen los planetas, nuevas armas, misiones, naves y otros aspectos que, nuevamente, amplían los confines de la entrega.

No obstante, como reporta PC Gamer, parece que la disponibilidad de la versión 3.8 no ha sido precisamente fluida, por lo que se espera que, próximamente, Cloud Imperium resuelva la coyuntura a través de parches. Por último, para finalizar, es imperativo recordar que Star Citizen saldrá a la venta como exclusivo de PC, aunque aún no cuenta un estimado de cuándo estará disponible. Por su parte, Squadron 42, su modalidad campaña, sufrió un retraso meses atrás, lo que postergó su lanzamiento hasta una fecha sin determinar entre los meses de julio y septiembre de 2020.

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Star Citizen

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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