Actualmente, no caben dudas en que Borderlands 3 es de los juegos más esperados del año. Después de un lustro esperando por su llegada, finalmente Gearbox Software nos obsequiará un nuevo viaje a Pandora, satisfaciendo así las solicitudes de millones de seguidores que pedían a gritos una entrega más. De esta manera, poco a poco vamos descubriendo más del juego; desde la presencia de Ashly Burch como Tina Chiquitina hasta las declaraciones del CEO del estudio de que es “mucho más grande” que sus predecesores, sin embargo, la nueva noticia sobre el título es de menor magnitud pero, aun así, de interés para los acérrimos de la saga.
Así, pues, primeramente, hemos de recordar al Slag, el elemento que fue introducido en Borderlands 2 como el residuo resultante del proceso de refinamiento del Eridio, un material de poder inconmensurable dentro del universo de la franquicia. En tal sentido, es necesario traer tal descripción a colación pues Randy Pitchford, presidente de la desarrolladora, reveló mediante un tweet que dicho componente no estará presente en el juego, sino que será sustituido por otro de carácter semejante.
"No hay Slag. Lo reemplazamos con algo que, en realidad, sí tiene un poco de sentido. El nuevo tipo de daño "elemental", el cual posee un efecto similar a la radiación nuclear, es parecido al Slag (incrementa la vulnerabilidad de aquellos afectados por él) y también produce daño cada segundo", precisó. Una elección que, quizá, en términos de gameplay no sea notoria, mas que puede tener implicaciones en lo argumental dada la entonces previsible ausencia del Eridio, objeto protagónico en la segunda entrega y en The Pre-Sequel!.
Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda