La gigante sueca de los videojuegos, Embracer Group, ha anunciado medidas drásticas que reconfigurarán su paisaje empresarial. Tras un año marcado por desafíos financieros y obstáculos estratégicos, la empresa ha revelado la dolorosa decisión de despedir a 900 empleados y poner fin a la existencia de 15 juegos, lo que deja una huella significativa en la industria.
Embracer Group, conocido por ser el hogar de franquicias icónicas como Saint's Row y Tomb Raider, se ha enfrentado a un año particularmente desafiante. Resultados financieros desfavorables y la frustración de un acuerdo crucial han impulsado la necesidad de una reestructuración radical.
A pesar de estos desafíos, se destacan casos de éxito en medio de la adversidad. Proyectos como Dead Island 2 finalmente han logrado generar ganancias después de años en el limbo del desarrollo, y Payday 3 está cosechando beneficios, a pesar de un lanzamiento inicial problemático.
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