Esto es lo que incluye la actualización de Call of Duty: Warzone del 14 de abril
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Esto es lo que incluye la actualización de Call of Duty: Warzone del 14 de abril

Descubre todos los cambios introducidos por el último parche del popular battle royale

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Hace tan solo una semana que llegaba a Call of Duty: Warzone el parche 1.19 con el cual se introducía en el videojuego la Temporada 3, incluyendo nuevos operadores, armas y un nuevo pase de batalla con 100 niveles que desbloquear. Y hoy llega al juego un nuevo parche con el que se modifican las listas de juego y se aprovecha para arreglar algunos fallos y errores que aún quedaban en el videojuego.

Este parche, si bien no añade contenido, hace un cambio en las listas de juego que estarán disponibles tanto en Modern Warfare como en Warzone. Junto a ello se han corregido algunos bugs. Podéis verlo todo por vosotros mismos en las notas del parche, las cuales os dejamos a continuación.

Notas del parche del 14 de abril

Actualización de listas de juego

  • Modern Warfare: 
    • Se añade Drop Zone tanto en normal como en Hardcore (se elimina Deathmatch Domination)
    • Se añade la lista de juego ‘Stir Crazy’ – lista de juego 10v10 con Cranked, Kill Confirmed, Domination, y Hardpoint 
    • Se añade la lista de juego Hardcore ‘Stir Crazy’ – lista de juego 10v10 con Kill Confirmed, Cranked, Domination, y Team Deathmatch
    • Se elimina NVG Realism Mosh Pit
  • Warzone
    • Se añade la lista de juego para tríos en battle royale “Scopes and Scatter Guns” – solo francotiradores y escopetas (reemplaza los tríos regulares de battle royale)

Mejoras generales

  • Se arregla un problema en PC con el cual los jugadores podían perder la habilidad de usar mejoras de campo compradas al reemplazar piezas de armadura mientras estaban en el menú de la estación de compra.
  • Al recoger una SKS del suelo, el levantamiento inicial se podía oír globalmente. Esto ha sido arreglado.
  • Se arregla que el aspecto "Brother's Keeper" de Azur mostrara el equipamiento para la cabeza incorrecto en el multijugador
  • Se han añadido iconos a la cámara de muerte para mostrar si te han matado usando Dead Silence o Stopping Power
  • Se arregla que la gráfica de las estadísticas del Renetti aparecieran incorrectamente

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Call of Duty: Warzone

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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