Among Us se ha convertido en la nueva sensación de la industria de los videojuego, logrando así destronar a Fall Guys en Steam poco después de que el título de Mediatonic se convirtiera en uno de los mayores fenómenos de 2020. Tal es así, que la desarrolladora InnerSloth está teniendo ahora que gestionar una demanda de jugadores como nunca antes hubieran imaginado, lo que también pasa por explicar por qué no hay un port de Among Us para consolas como PS4 o Xbox One.
Seguidamente os dejamos con las declaraciones del estudio, recogidas estas por los compañeros de Gamespot:
"Un port de consola es algo de lo que hemos empezado a hablar, pero deberíamos escribir un sistema para comunicación rápida. Básicamente sería para gente que no se conociera, algo similar a Rocket League. No sé si seríamos capaces de implementar un chat de voz en consola. Sé que una de las primeras cosas que queremos añadir es una especie de sistema de lista de amigos, porque es realmente difícil hacer nada si no tienes algo así".
Dada la naturaleza de Among Us, la comunicación entre jugadores es una función vital por tal de que el gameplay pueda surgir en las mejores condiciones posibles. Es por ello que las grandes dudas de InnerSloth nacen en torno a cómo conseguir dar con un sistema de comunicación efectivo que funcione tanto entre amigos como desconocidos, algo que ven necesario a la hora de trabajar en una versión para consolas. Por el momento, sin embargo, no parecen contar con la respuesta que se hallan buscando.
Viendo estas declaraciones, pues, la única conclusión que puede extraerse es que aún tardaremos cierto tiempo en ver el potencial anuncio de Among Us para PS4 o Xbox One. A pesar de ello, resulta positivo observar que InnerSloth ya le da vueltas a una solución, lo que nos dice que la llegada del título a consolas es a día de hoy una de las principales conversaciones entre sus creadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Investigamos el precio de venta de los productos del 30 aniversario de PlayStation en el mercado de segunda mano para aquellos que estén dispuestos a adquirirlo de cualquier forma
En un año repleto de joyas, la obra maestra de Game Science se ha coronado como mejor juego del año
Prince of Persia: The Lost Crown es uno de los videojuegos más infravalorados del año
Un movimiento estratégico bastante complejo de entender para que FromSoftware acabe siendo propiedad de Sony
Como cada mes, os traemos las predicciones de los títulos que podrían dar con el servicio en diciembre
Una gran noticia para el ecosistema Xbox y una mala noticia para los usuarios de PS5 Pro