Exploración, disparos, hackeos y más en el nuevo gameplay del remake de System Shock
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Exploración, disparos, hackeos y más en el nuevo gameplay del remake de System Shock

Nightdive Studios nos convida a una completa demostración de las principales claves de su anhelado videojuego

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 30/05/2023 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Nightdive Studios
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

A medida que nos continuamos adentrando en la ahora actual generación de consolas, los remakes se hacen cada vez más comunes. Desde entregas lejanas en el tiempo hasta renovaciones de aventuras más bien recientes, toda clase de videojuegos han pasado por este tratamiento, incluyendo a un símbolo histórico del medio como System Shock. En este sentido, el trabajo de Nightdive Studios es uno de los más anhelados dentro del ámbito de las revisiones, y la publicación de un nuevo gameplay se ha encargado de recordarnos por qué.

Durante el metraje, curiosamente titulado como un teaser tráiler cuando se trata de una exhibición jugable de más de siete minutos, la desarrolladora nos da un vistazo de los sistemas principales que compondrán las mecánicas de la producción. Así, desde aspectos como los disparos, la exploración y los hackeos hasta variables más sutiles como el diseño de niveles y de los enemigos y la interfaz, la exhibición en cuestión es precisa para saber qué esperar de este expectante proyecto, el cual nos sorprende cada día más con mejoras sobre mejoras.

Por los momentos, desafortunadamente, System Shock Remake continúa sin fecha de lanzamiento para PC. Por su parte, las estimaciones de sus responsables sitúan su estreno para este año, por lo que nos mantendremos atentos a sus próximos comunicados pues, asumimos, salvo que el proyecto haya sido retrasado, nos hallamos a poco tiempo de conocer qué día podrá ser disfrutado por los jugadores.

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System Shock

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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