Ayer hablamos sobre Neymar, así que hoy queremos comentar el rendimiento que ofrece Cristiano Ronaldo en Ultimate Team. Al contrario de lo que ocurría en otras temporadas, en FIFA 22 es bastante más asequible y ni siquiera llega a las 400.000 monedas. ¿Es una buena opción relación calidad/precio? ¿O quizá su nivel es bastante inferior al de ediciones anteriores? Respondamos a estas preguntas.
Por varios factores, el atacante portugués está lejos de lo que ofrecía otros años. Ha perdido mucho valor en FUT porque sus estadísticas son peores, y también porque el gameplay de FIFA 21 era más positivo para él. Realmente ha sufrido un downgrade considerable y, aún siendo mucho más asequible ahora, consideramos que es una carta cara para lo que hace en el campo.
Como Cristiano Ronaldo apenas llega a 85 de aceleración y 88 en sprint, con la química Motor podemos sentirlo menos explosivo de lo que debería. Mejora su regate pero no es tan letal en carreras largas y tampoco lo sentimos demasiado veloz en la arrancada. Mientras que con Cazador mantiene sus estadísticas naturales de dribling, y por ello es más vulnerable.
En FIFA 21, contaba con unos puntos extra de velocidad y un +7 de stamina. Gracias a ello, podía ser peligroso con espacios incluso si aplicábamos Motor. Así contaba con una conducción más fina y un pase aún más fiable, pero este año sentimos sus carencias con cualquier estilo.
Las cinco estrellas de filigranas aún son interesantes en Ultimate Team, aunque no tan determinantes como en el pasado. Así que este gran recurso de Cristiano Ronaldo ha perdido algo de valor, además de que su regate también es menos eficaz por la bajada de resistencia. Como apenas llega a 77, empieza los encuentros más fresco pero durante las segundas partes puede empeorar el nivel. Y como el atributo de balance cae a 74, su envergadura no es tan eficaz a la hora de soportar forcejeos.
Su pase tampoco es impresionante, combina 82 de visión, 80 de pase en corto y 77 de pase en largo. Números que apenas son correctos a estas alturas de FIFA 22 y que, aunque podemos mejorarlos con Motor, si lo hacemos no será demasiado veloz en las carreras largas.
El atacante portugués sigue siendo muy convincente de cara a portería. Sus estadísticas naturales de disparo son top: 95 en posicionamiento, 95 de finalización, 94 en shot power y 93 de long shot. No cuenta con "Disparo de calidad", pero al menos sí tiene "Tiro con exterior" y no queda limitado por las estrellas. Ese es su gran punto fuerte y, aunque no sea un delantero demasiado completo, al menos sí es bastante seguro chutando.
Lástima que no combine su olfato goleador con otras virtudes que le permitan aprovechar aún más esa precisión. En los encuentros más igualados, ante los rivales más exigentes, sus carencias suelen aparecer con frecuencia y le impiden ofrecer un nivel top. Por eso es una carta usable en equipos competitivos, pero su rendimiento ha bajado muchísimo en FIFA 22 y es bastante peor que en otras temporadas.
No es una carta horrible, pero no nos convence y relación calidad/precio consideramos que es cara. La versión oro de Cristiano Ronaldo suele pasar desapercibida en los encuentros más igualados, sus carencias impiden que siempre muestre sus grandes virtudes. Así que el nivel del portugués ha bajado bastante en FIFA 22 y no es un fichaje demasiado aconsejable.
Combinar un ritmo algo bajo con poca stamina y 71 en balance es muy negativo. Su resistencia hace que las debilidades sean más visibles con el paso de los minutos, sobre todo cuando el rival es muy exigente. Si aplicamos Cazador no mejoramos ni regate ni pase, y si usamos Motor es mucho más lento en las carreras largas y pierde explosividad. Por eso, sea cual sea el estilo aplicado, notamos que no es un DC completo de garantías.
Evidentemente, suponemos que Cristiano Ronaldo recibirá más versiones especiales durante FIFA 22 y algunas de ellas sí deberían ser de primerísimo nivel. Pero su ítem oro no lo es y, aunque tiene un coste asequible en comparación con otros años, no merece la pena relación calidad/precio.
-Cazador: Su aceleración llega a 95 y el sprint roza la perfección, además de combinar 99 en finalización, posicionamiento y potencia de tiro. La parte negativa es que no aumenta las mejorables estadísticas de regate y pase.
-Motor: Puedes sacrificar el boost de disparo y cinco puntos de ritmo, a cambio de que sea más hábil con la pelota. Recibe un interesante +10 en balance, cinco puntos de agilidad y diez de dribling. También agradece el +5 de pase en corto, pase en largo y visión, aunque queda más limitado ante defensas adelantadas porque apenas llega a 93 en sprint.
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