PlayStation lleva semanas pisando el acelerador para con sus campañas de marketing de PS5, y como ya vimos en su momento la compañía japonesa nos dejó con un evento en junio en el que conocimos el regreso de IPs como Ratchet & Clank y Horizon, entre otras. Asimismo, poco después comenzó a sonar el rumor por el cual tendría lugar un State of Play en agosto, el cual coge fuerza de la mano de God of War 2.
La supuesta secuela del título de Sony Santa Monica es una que también lleva meses acumulando rumores, y parece ser que su anuncio se daría finalmente en agosto. De tal forma, según han informado los compañeros de wccftech, el youtuber Moore's Law is Dead, quien contaba con conocimiento de todo cuanto veríamos en el Xbox Games Showcase de ayer, ha sido quien ha informado de la revelación de God of War 2 - lanzamiento a finales de 2021 - en el todavía por confirmar State of Play de agosto.

No obstante, esto no sería todo cuanto se halla preparando PlayStation para convencer a sus jugadores de que PS5 será una gran compra, sino que al parecer también estaría por darse la recuperación de una franquicia clásica de PlayStation. Por el momento no hay detalles sobre la IP de la que nos encontramos hablando, pero se indica que se trata de uno de los grandes nombres de la compañía, así que desde luego se trataría de una revelación por todo lo alto de cumplirse.
En última instancia, recordaremos que God of War 2 es uno de los múltiples juegos cuya presencia echamos en falta durante el evento de PS5 del pasado mes de junio. En el siguiente artículo encontraréis todos los que deseamos ver en su momento de la mano de PlayStation:
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos