A pesar de que existen grandes actores y actrices dentro del mundo de los videojuegos, las oportunidades en otros medios como el cine y la televisión se escapan para la mayor parte. Aliona Baranova, directora de actuación, responsable de la captura de movimientos y actriz en Baldur's Gate 3, ha denunciado esta falta de reconocimiento y oportunidades para los profesionales dentro de la industria, mostrando cuáles son los grandes fallos que cometen.
En una interesante entrevista realizada por Collider, para Baranova resulta chocante que los videojuegos se hayan convertido en una fuente de inspiración muy importante en Hollywood con sus adaptaciones cinematográficas y televisivas, pero que no ocurra lo mismo con el talento de los actores que dan vida a esos personajes. "¿Por qué Doug Cockle no apareció en la serie de televisión de The Witcher? ¿Por qué no nos están considerando cuando hay adaptaciones de videojuegos?”, comenta.
Para ella, no se trata de un menosprecio puntual o de un descuido, sino de un "fallo sistémico al no respetar el peso cultural que los actores de videojuegos tienen ahora". Y, más allá de la calidad interpretativa de sus actores, también indica que se está haciendo lo mismo con los fans: "Los estudios están descuidando a la audiencia de videojuegos, que está dispuesta a apoyar y es muy dedicada y apasionada por sus actores favoritos de videojuegos... Y creo que es una pena que eso se pase por alto".
Baranova ha señalado a algunos casos concretos, como el de la actriz Ashley Johnson, que interpreta a Ellie en los dos videojuegos de The Last of Us y que también aparece en la serie de televisión, como prueba de que la inclusión de actores de videojuegos es valiosa y debería ser más común. Troy Baker, actor común en los videojuegos y encargado de interpretar a Joel en la misma saga, también aparece en la serie, aunque ninguno de los dos con sus mismos papeles protagonistas.
La crítica de Aliona Baranova va más allá de las adaptaciones televisivas o cinematográficas de acción real, sino que también apunta a las adaptaciones animadas como la exitosa serie Arcane, basada en el videojuego League of Legends, donde tampoco se apuesta por el talento de los actores de dentro de la industria para que interpreten a sus personajes en la serie.
No hay que olvidar, tal y como indica Baranova, que gran parte de los actores de videojuegos tienen una gran formación interpretativa a nivel profesional: "También estamos formados en teatro. Muchos de nosotros tenemos formación formal en el Reino Unido… y creo que eso es algo que tal vez los ejecutivos no ven bien. Piensan, ‘Solo saben hacer videojuegos’”.
Una interesante lectura por parte de Aliona Baranova, directora de actuación, responsable de la captura de movimientos e intérprete de Corinna la Ardilla en Baldur's Gate 3, sobre el menosprecio que sufren los actores y actrices del mundo de los videojuegos en proyectos cinematográficos y televisivos, a pesar de que la industria está sirviendo de inspiración para multitud de grandes éxitos en estos últimos años.
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