Horizon Forbbiden West, Spider-Man: Miles Morales... así afectará el mando de PS5 al gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Horizon Forbbiden West, Spider-Man: Miles Morales... así afectará el mando de PS5 al gameplay

Varios desarrolladores para PS5 explican cómo las novedades del DualSense les ayudarán a la hora de trabajar en nuevas formas de jugar

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PS5 buscará revolucionar la industria de los videojuegos de muchas formas distintas, y una de estas será indudablemente mediante el DualSense. El nuevo mando de PlayStation sustituirá a la línea DualShock para así incorporar funcionalidades como los gatillos adaptativos, acerca de los cuales han hablado múltiples desarrolladores de PlayStation en el día de hoy.

En tal sentido, contamos con testimonios de miembros al cargo de Spider-Man: Miles Morales, Deathloop, Ghostwire: Tokyo y más - todos ellos títulos que verán la luz en PS5 -:

Los testimonios de los desarrolladores de PS5 sobre el DualSense

  • Spider-Man: Miles Morales: Gracias al DualSense será posible mostrar a los jugadores de dónde vendrán los ataques enemigos mediante el feedback háptico de los mandos. El DualSense también ayudará a determinar el impacto de ciertos ataques.
  • Deathloop: Ayudará a proporcionar realismo a las armas como bloqueando los gatillos si el arma se ve atascada en algún momento.
  • Ghostwire: Tokyo: Se servirá de los gatillos del DualSense para generar una sensación de retroceso en las armas, así como también para diferencia acciones o disparos. También se intentará que transmita sensaciones distintas a la hora de cargar energía, conseguir que esta fluya y similares.
Horizon Forbbiden West, Spider-Man: Miles Morales... así afectará el mando de PS5 al gameplay
  • Horizon Forbbiden West: Utilizarán los gatillos para lograr que las distintas armas transmitan sensaciones únicas.
  • Demon's Souls Remake: El feedback hará que el combate se sienta más oscuro y letal que nunca. Ahora seremos capaces de sentir cada golpe propinado a nuestros enemigos y cada hechizo lanzado. Poder sentir cada uno de estos golpes hará que las reacciones de los jugadores sean más efectivas - un gope bien dado o un parry tendrán sensación propia -.
  • Godfall: Nuevamente, será posible distinguir cada armas con el feedback háptico. También ayudará a determinar la posición de un enemigo incluso sin verlo.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart: Una de las armas en particular permitirá hacer un primer disparo superando cierta resistencia del gatillo, pero si apretamos para superar toda la resistencia del mismo desbloquearemos un disparo aún más potente.
  • Gran Turismo 7: El gatillo adaptativo recreará la reacción del freno ABS, permitiendo sentir adecuadamente las sensaciones transmitidas como si se tratara de un pedal.

PS5, recordaremos, no cuenta todavía con una fecha o precio de lanzamiento. No obstante, las reservas de la consola apuntan a abrirse dentro de muy poco.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

El gran misterio de Leon en Resident Evil Requiem sigue activo y el director evita revelar información de más

El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

3 en 1 por solo 10 euros: una trilogía histórica que ha reventado su precio en la PS Store

Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento

Crimson Desert en cifras: la enorme cantidad de contenido que hay que superar para completar el juego al 100% (asusta)

Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.