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La distribuidora de Control revela cuántos ingresos generó en su primer mes

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La distribuidora de Control revela cuántos ingresos generó en su primer mes

No ha sido descrito ni como un éxito ni como un fracaso

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 27/08/2019
  • Género: Acción
  • Desarrollador: Remedy Entertainment
  • Editor: 505 Games
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)

Hace ya múltiples meses que Control, la última publicación de Remedy Entertainment, está disponible. La aventura de Jesse Faden, aun sin lograr un consenso unánime, gustó a una gran fracción de la industria, incluyendo tanto a críticos especializados como a consumidores. El juego, con el paso del tiempo, ha ido recibiendo actualizaciones en aras de satisfacer las ansias de sus jugadores de más contenido; una práctica necesaria para la desarrolladora teniendo en cuenta, especialmente, el número de usuarios que conforman su comunidad.

En relación a lo últimamente mencionado, a través de GamingBolt descubrimos cuántos ingresos generó la travesía en su primer mes: 17.7 millones de euros. En tal sentido, por medio de una conferencia en la que compartieron sus resultados financieros, Digital Bros., la compañía madre de 505 Games -editora del título-, compartió la información previamente mencionada, asimismo destacando que los 10 millones de euros obtenidos por el contrato con la Epic Games Store son independientes de dicha cifra.

Por otra parte, la empresa no describió lo logrado ni de forma positiva ni de forma negativa, no obstante, reconocieron que Control ayudó a incrementar el ingreso general respecto a los resultados obtenidos en la misma fecha durante el año pasado, lo que podría ser un buen indicio de su desenvolvimiento económico. Así, aunado a las expansiones que recibirá el juego el próximo año, podemos esperar que sus números aumenten todavía más, suponiendo así un mayor éxito tanto para Remedy como para sus editores.

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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