La productora de God of War dirigirá un nuevo estudio dentro de Stadia Games
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La productora de God of War dirigirá un nuevo estudio dentro de Stadia Games

Shannon Studstill, productora de God of War, será la encargada de dirigir este nuevo estudio que ya explora "modelos de interacción únicos" para sus videojuegos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace ya unas cuantas semanas que Google Stadia llegaba al mercado rodeado de una gran polémica tanto por la calidad del servicio como por la cantidad de títulos disponibles en el mismo. El tiempo va pasando y, aunque la comunidad mantiene sus quejas y reticencias iniciales, en Google confían en remontar la situación. Y para conseguirlo han abierto un nuevo estudio de desarrollo que se encargará de crear obras para Google Stadia. Y lo hará ni más ni menos que bajo el mando de Shannon Studstill, productora de obras como God of War o God of War II.

Tal y como han hecho público a través de una publicación en el blog oficial, Stadia Games añade un nuevo estudio de desarrollo ubicado en Playa Vista, California. "El nuevo estudio de Playa Vista se centrará en ofrecer juegos exclusivos utilizando nuevas mecánicas de juego, formas creativas de jugar en compañía y modelos de interacción únicos que estamos empezando a explorar", explican desde Google. "Aunque aún no estamos preparados para ofrecer detalles concretos sobre nuestros juegos, estad seguros de que escuchamos lo que los jugadores queréis y lo añadimos a nuestros equipos de Stadia para crear nuevas marcas y experiencias".

Por el momento, como podéis ver, no se han dado detalles de qué tipo de juegos están trabajando para llevar al mercado ni de quiénes serán los que compondrán el estudio, más allá de tener a Shannon Studstill como directora. Cabe destacar que este no es el único equipo de Stadia dedicado al desarrollo de juegos, ya que meses atrás abrían un estudio en Montreal y, semanas atrás, adquirían Typhoon Studios, creadores del reciente Journey to the Savage Planet.

Veremos si todos estos esfuerzos por el desarrollo de juegos propios se unen a la promesa de ofrecer más de una centena de videojuegos en su catálogo en los próximos meses. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Stadia

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio

Si te gusta Pokémon, no te pierdas la nueva colección de camisetas de Uniqlo por su 30 Aniversario

La saga celebra 30 años y The Pokémon Company está anunciando todo tipo de promociones relacionadas con el evento

El supuesto nuevo DLC de The Witcher 3 está en camino: conocido insider rompe el silencio y lo confirma

Tras meses de rumores sobre un supuesto DLC de The Witcher 3, NateTheHate asegura que el proyecto “existe”

Twitch responde a las críticas por su Rivals del 8M: votación interna, falta de contexto y una disculpa pública

La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión

El nuevo BioShock 4 volvería a los orígenes: se filtran varios detalles del juego y apuntan hacia System Shock y Dishonored

Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento

Resident Evil Requiem ya es el mejor lanzamiento de la historia de la saga, aunque con una puntualización importante

Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.

Más de 10 estudios han intentado hacer un remake de Bloodborne y FromSoftware les ha dicho que no a todos

Sony es dueña de los derechos de Bloodborne y podría haber seguido adelante sin Miyazaki pero ha decidido respetar sus deseos

Tides of Tomorrow tiene una idea tan simple y tan buena que no entiendo cómo no existía ya

Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards

Un juego de cocina para celebrar el Día de la Mujer: así ha sido la polémica iniciativa de Twitch

Las redes sociales se han incendiado tras esta extraña decisión por parte de la plataforma

La expansión Hexi de Where Winds Meet me ha dejado con ganas de más y eso es lo mejor que puedo decir de ella

Jade Gate Pass es solo el aperitivo de una expansión que promete tres capítulos enormes