La nueva generación de consolas se encuentra, finalmente, dando sus primeros pasos reales hacia la presentación completa de PS5 y Xbox Series X más allá de los datos técnicos que ya conocemos sobre cada una de ellas. El pasado Inside Xbox y la revelación del Unreal Engine 5 nos sirvieron como puerta de entrada a lo que las futuras consolas de Sony y Microsoft ofrecerán; algo que no implica que no debamos estar atentos también a las declaraciones de los distintos estudios de desarrollo que trabajan en algún proyecto para ellas.
Principalmente, porque la opinión de los desarrolladores que ya han puesto las manos sobre los kits de desarrollos de ambas, pueden dejarnos con abundantes cantidades de informaciones orientativas sobre lo que PS5 y Xbox Series X llegarían a ofrecer, siendo los creadores de Scorn aquellos desarrolladores en los que nos centraremos en estas líneas.
Y es que las declaraciones de Ljubomir Peklar, director del juego, que han recogido los compañeros del portal MS Power User en una reciente entrevista apuntan en una dirección opuesta a aquella hacia la que se nos suele dirigir; concretamente a que la tan comentada SSD no será la tecnología más crucial de la próxima generación, sino las respectivas CPUs de PS5 y Xbox Series X.
Así eran las palabras que el creativo empleaba para construir su declaración: ''Todo el mundo apunta hacia el hecho de que la SSD será el salto más importante. Y sí, la SSD será realmente útil a la hora de mover y cargar assets de manera mucho más rápida, pero el principal lastre de la actual generación tendría que ver con sus CPUs. Ahí es donde podremos encontrar el mayor avance en la próxima generación con respecto a la actual''.
Por último y con el objetivo de que podáis refrescar vuestra memoria con respecto a la maraña de datos técnicos que ya conocemos sobre PS5 y Xbox Series X, a continuación os dejaremos con los respectivos artículos en los que recogíamos las informaciones referentes a cada plataforma:
CONTENIDO RELACIONADO
Lo de GTA VI es un caso excepcional, pero no único. Hay un juego que lo supera... y seguimos esperando noticias.
Un repaso a los títulos que realmente marcaron el año y justificaron la suscripción
Seguramente no lo conoces, pero este juegazo de terror recuerda a Resident Evil o Silent Hill... pero con su propio estilo.
El título aún no ha salido en consolas, pero su tráiler ha pasado desapercibido entre los fans del género
Se ha preguntado a casi 200 desarrolladores y esta es su elección de mejores juegos de 2025.
La propuesta técnica de Mark Cerny plantea unificar todas las generaciones en una sola consola
El concepto estaba listo, pero quedó fuera en el último momento y este usuario nos ha mostrado el resultado
Dos teorías de la comunidad apuntan a que un tercer personaje estaría disponible en el juego
A la altura de Baldur's Gate 3 y con actualización reciente para PS5: oferta imperdible en PS Store.
Después de casi un lustro, se reactivan los servidores de un título que estaba prácticamente muerto
Opina que en la industria actual se desarrollan muchísimos títulos pero casi ninguno introduce innovaciones
En redes sociales y foros, la comunidad ya está comentando qué títulos podrían ser los siguientes