La nueva generación de consolas se encuentra, finalmente, dando sus primeros pasos reales hacia la presentación completa de PS5 y Xbox Series X más allá de los datos técnicos que ya conocemos sobre cada una de ellas. El pasado Inside Xbox y la revelación del Unreal Engine 5 nos sirvieron como puerta de entrada a lo que las futuras consolas de Sony y Microsoft ofrecerán; algo que no implica que no debamos estar atentos también a las declaraciones de los distintos estudios de desarrollo que trabajan en algún proyecto para ellas.
Principalmente, porque la opinión de los desarrolladores que ya han puesto las manos sobre los kits de desarrollos de ambas, pueden dejarnos con abundantes cantidades de informaciones orientativas sobre lo que PS5 y Xbox Series X llegarían a ofrecer, siendo los creadores de Scorn aquellos desarrolladores en los que nos centraremos en estas líneas.
Y es que las declaraciones de Ljubomir Peklar, director del juego, que han recogido los compañeros del portal MS Power User en una reciente entrevista apuntan en una dirección opuesta a aquella hacia la que se nos suele dirigir; concretamente a que la tan comentada SSD no será la tecnología más crucial de la próxima generación, sino las respectivas CPUs de PS5 y Xbox Series X.
Así eran las palabras que el creativo empleaba para construir su declaración: ''Todo el mundo apunta hacia el hecho de que la SSD será el salto más importante. Y sí, la SSD será realmente útil a la hora de mover y cargar assets de manera mucho más rápida, pero el principal lastre de la actual generación tendría que ver con sus CPUs. Ahí es donde podremos encontrar el mayor avance en la próxima generación con respecto a la actual''.
Por último y con el objetivo de que podáis refrescar vuestra memoria con respecto a la maraña de datos técnicos que ya conocemos sobre PS5 y Xbox Series X, a continuación os dejaremos con los respectivos artículos en los que recogíamos las informaciones referentes a cada plataforma:
CONTENIDO RELACIONADO
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido
Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable
Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género
Según filtraciones de Dusk Golem, Capcom estaría trabajando en contenido extra que pondría a Alyssa en el centro de la acción
El juego desarrollado por Undead Labs fue presentado oficialmente a mediados de 2020
La actualización para Nintendo Switch 2 reactiva las ventas de Animal Crossing, en una semana marcada por el habitual dominio en formato digital de EA Sports FC 26
El conocido insider NateTheHate señala principios de febrero como la ventana más probable
Sony sigue actualizando el catálogo retro de PS Plus Premium y los trofeos continúan llegando a juegos clásicos
Menos de 20€: Vermila Studios apoya el nuevo fenómeno Doble A respetando el bolsillo de quienes compremos Crisol: Theater of Idols