Creo que cuando todos vimos por primera vez Leyendas Pokémon: Arceus nos quedamos flipando. Sí, siempre se puede sacar el comentario de que sí la definición gráfica no pinta muy bien y demás pero, quiero decir, dudo que a día de hoy alguien busque jugar a Pokémon a 8K. En cualquier caso, lo que toca discutir sí que es algo que en un principio parecía que iba a reventar bastante cómo vemos la franquicia, siendo esto un mundo abierto en 3D a gran escala. Pues bueno, al final no va a ser del todo así.
Ha sido en un comunicado de la mano de la propia The Pokémon Company que la empresa ha confirmado al medio Kotaku que el juego no se desarrollará en un mundo abierto como tal, sino que el gameplay seguirá la estructura de lo visto en un Monster Hunter:
"En Leyendas Pokémon: Arceus, Jubilife Village servirá como base para las misiones de exploración. Después de recibir un encargo o petición y prepararse para la excursión en cuestión, los jugadores abandonarán la villa para estudiar una de las diversas zonas abiertas de la región de Hisui. Una vez completado su cometido, los jugadores volverán de nuevo para prepararse de cara a su siguiente tarea. Tenemos ganas de compartir pronto ya más información acerca de cómo se explorará la región de Hisui."
Así pues, el que pretendiera cruzar la puerta de la villa para salir a darse una vuelta por Hisui, pues, la verdad que no podrá. Pero que no cunda el pánico; si Leyendas Pokémon: Arceus va a acabar pareciéndose tanto a Monster Hunter como indica este comunicado, seguramente existan misiones que permitan pasearse por las distintas zonas que comenta The Pokémon Company simplemente por el deseo de ver qué puede encontrarse uno.
¿Qué os parece esta aclaración de cómo se jugará a Leyendas Pokémon: Arceus? A mí sinceramente no me parece una mala alternativa, sobre todo teniendo en cuenta que se trata de un proyecto a una escala que seguramente Game Freak no se había planteado antes de esto. Con suerte, si el juego sale bien y el público es receptivo, puede que en unos años veamos a la desarrolladora tomando más riesgos con Pokémon, algo que siempre está bien de cara a mantener fresca una franquicia que lleva ya varias décadas de actividad.
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