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Marvel's Spider-Man: Miles Morales supera "significativamente" en ventas digitales a El Legado Perdido
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Marvel's Spider-Man: Miles Morales supera "significativamente" en ventas digitales a El Legado Perdido

De conformidad con lo indicado en un nuevo reporte, la expansión independiente vendió más de 663.000 copias intangibles

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  • Plataformas: PlayStation 5 PC PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 12/11/2020 | Otoño de 2022 (PC)
  • Desarrollador: Insomniac Games
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

Cuando, meses atrás, Sony anunció Marvel's Spider-Man: Miles Morales, la referencia fue El Legado Perdido de Uncharted 4. Fungiendo ambas como expansiones independientes, la compañía describió la nueva aventura de Insomniac Games como un proyecto de dimensiones y enfoque similares a los de la travesía de Chloe Frazer y Nadine Ross. El símil, instantáneamente, hizo recordar la calidad del trabajo de Naughty Dog y, por lo tanto, se logró aumentar las expectativas por la novedad con suma celeridad, traduciéndose así en un producto incluso más exitoso que su influencia.

En tal sentido, la firma SuperData compartió un reciente análisis sobre el desenvolvimiento económico del mercado digital dentro de la industria del videojuego, compartiendo interesantes detalles sobre títulos como Among Us y Call of Duty: Black Ops Cold War. Sin embargo, estos no fueron los únicos productos retratados sino que, además, Miles Morales también se vio inmiscuido en el informe, sobre el cual se reportó que experimentó más de 663.000 copias vendidas entre PlayStation 4 y PlayStation 5, superando "significativamente" las cifras logradas por El Legado Perdido.

Empero, las ventas de la expansión no son comparación alguna con las del Marvel's Spider-Man original, siendo que este consiguió 2.2 millones en su primer mes. Aun así, sigue siendo un lanzamiento sumamente exitoso para Insomniac Games, el cual también se ha asentado como una de las entregas más recomendables para los propietarios de un dispositivo de PlayStation.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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