Matter, lo nuevo del equipo tras Destiny, volverá a apostar por el juego como servicio
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Matter, lo nuevo del equipo tras Destiny, volverá a apostar por el juego como servicio

Este videojuego se espera para algún punto entre 2022 y 2025, pero sin una fecha o ventana concreta definida

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Hace unos días que Bungie, el equipo tras Destiny, daba diversos detalles relativos al futuro de Destiny 2 desvelando que una rumoreada tercera entrega queda aún lejos y confirmando expansiones y novedades de contenido hasta 2022. Sin embargo, dentro de Bungie llevan ya un tiempo trabajando en una nueva IP que llevaría por nombre (puede que en clave) Matter. Si semanas atrás llegaban detalles relativos a la ambientación del juego, hoy es una oferta de empleo la que nos desvela que Bungie volverá a apostar por el mismo modelo de negocio que con la franquicia Destiny.

Tal y como recogen desde TheGamePost, ha sido una oferta de empleo de Bungie la que ha confirmado que en la compañía buscan trabajadores con experiencia en el desarrollo de juegos como servicio. De esta manera, parece que Matter se mantendrá en la línea de lo visto con Destiny y Destiny 2 y, además de seguirle en el botín, lo hará ofreciendo una experiencia basada en el juego como servicio. Es decir, que una vez llegue al mercado, podemos esperar que permanezca activo con actualizaciones y expansiones durante varios años.

En lo que respecta a su llegada al mercado, Matter no ha dejado ningún detalle de manera oficial. Pero, meses atrás, el CEO de Bungie confirmaba que los planes del estudio pasan por lanzar, al menos, un videojuego no relacionado con la marca Destiny antes de 2025. Así, Matter, que aún parece que queda a unos años de distancia, se espera para algún punto antes de 2025. Sin embargo, dado que Destiny 2 ya ha anunciado expansiones hasta 2022, parece improbable que llegue antes de dicha fecha. Sea como fuere, estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Bungie Destiny Matter

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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