Microsoft busca reducir a la máxima potencia la barrera entre el juego y el jugador. De hecho, pretende que los usuarios puedan jugar a la Xbox, sin tener la Xbox. Es gracioso visto así. Windows Central ha podido hablar con un portavoz del gigante tecnológico que ha confirmado que trabajan en 'Keystone', el nombre en clave del dispositivo.
No es la primera vez que Microsoft trabaja en un dispositivo como este. Para el E3 de 2016, tenía previsto lanzar 'Hobart', un dongle que estaba prácticamente listo para lanzarlo al mercado, pero que al final nunca vio la luz.
Ahora, parece ser que ha aparecido el nombre 'Keystone' en la lista de Xbox OS, pero la compañía todavía está explorando iteraciones adicionales del producto antes de lanzarlo al mercado.

De momento, no se sabe nada más sobre el dispositivo. Lo que sí sé es que si se acaba haciendo realidad, va a ser un punto de inflexión para Xbox y la forma en la que entendemos los juegos en la nube.
CONTENIDO RELACIONADO
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.