Ya falta menos de una semana para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, una consola que verá la luz durante el 5 de junio de 2025 y que deberá recoger el testigo de uno de los mayores éxitos de toda la historia del sector. Nintendo supo remontar el vuelo después del fracaso de Wii U con una consola híbrida que fascinó, revolucionó y enamoró a partes iguales. Ahora, toca ver si Nintendo Switch 2 puede mantener esta tan positiva cadencia. Dicho esto, ¿qué sabemos y qué no sabemos de la consola a tan pocos días de su llegada?
Una de las mayores diferencias entre Switch y Switch 2 se encuentra en el apartado técnico de la nueva consola. Algo que siempre pesó a la consola original fue definitivamente el hecho de no contar con un hardware lo suficientemente potente, lo que supuso que Nintendo no pudiera realmente pisar con firmeza en el mercado de los videojuegos más allá de mediante la imposición de sus IPs exclusivas. Pero Switch 2 está hecha de otra pasta.
Con una capacidad de almacenamiento de 256 GBs, un modo de juego portátil de 1080p y la capacidad de jugar a 4K en Dock, además de otras ventajas tales que la función HDR, Nintendo Switch 2 se trata de una consola que responde a todas y cada una de las necesidades técnicas del panorama actual de los videojuegos. No, lógicamente no es una consola equiparable a una PS5 o una Xbox Series, pero sí estamos ante la consola perfecta para alcanzar el equilibrio entre la versatilidad y originalidad de una Nintendo Switch, y el hecho de ser una plataforma que realmente sea una opción primaria para cualquier estudio de desarollo de videojuegos.
Por otro lado, es curioso que Nintendo Switch 2 NO mejora la batería de la Switch original. De hecho, el tiempo mínimo de la duración de la batería parece haber pasado de las 2.5 horas a las 2 horas. ¿Cuál puede ser el motivo de algo así? Pues seguramente que todo ese rendimiento incrementado de la consola provoca que esta consuma muchos más recursos energéticos. En tal sentido, es encomiable que todas las mejoras de la consola permitan un tiempo de uso idéntico prácticamente que el de un hardware mucho más sencillo como es el de la consola original.
Y no podemos olvidarnos además de GameChat, una interesante novedad para los usuarios de Switch 2 que permitirá acceder a un chat de voz cómodo y efectivo con el que hablar con los compañeros de juego en plena partida. Asimismo, Nintendo ha llevado esta idea de experiencia cooperativa al máximo permitiendo compartir pantalla y mostrar a uno mismo mediante una cámara especial (que, eso sí, deberá comprarse por separado). Nunca jugar online se sintió tan cercano para un usuario de Switch.
Nintendo Switch 2 tiene una puesta en escena inicial tremendamente potente: por un lado, la consola llega con un videojuego exclusivo de la categoría de Mario Kart World, y por otro lado demuestra que estudios terceros están interesados en su propuesta con un lanzamiento como The Duskbloods, ni más ni menos que de parte de FromSoftware (creadores de Dark Souls). Pero... ¿será capaz Nintendo Switch 2 de arrastrar con la suficiente intensidad a third-party como para realmente confirmar a la consola tal que una fuerza constante en el mercado multiplataforma?
Con más de 150 millones de unidades vendidas por todo el mundo, Nintendo Switch es una plataforma que sobre el papel debía ser extremadamente atractiva para cualquier desarrolladora. No obstante, incluso con este panorama muchos videojuegos de terceros que se quedaban o bien sin un lanzamiento en la consola, o recibían una versión llena de concesiones técnicas. El papel de Nintendo Switch 2 es, por lo tanto, establecerse como una referencia a largo plazo para estudios y jugadores. Confirmar a estos últimos que sus estudios favoritos que no sean de marca Nintendo van a considerar SIEMPRE a Switch 2 en sus planes de desarrollo. Por ahora es prometedor, pero sigue habiendo incertidumbre.
Incluso si no queda claro si a largo plazo otros estudios más allá de los de Nintendo dedicarán el debido tiempo y recursos a Nintendo Swtich 2, la realidad es que de salida la nueva consola de la marca japonesa presentará un catálogo de videojuegos muy potente. A continuación voy a hacer un pequeño listado de todo cuanto se podrá jugar desde el día 1:
Todos estos videojuegos forman una combinación muy interesante para los primeros meses de actividad de Nintendo Switch 2, con experiencias exclusivas, otras de third-party muy punteras y algunas que fueron referencia en la Switch original pero que llegan con mejoras específicas para sacar partido a las novedades técnicas de la nueva consola. Lo que es seguro es que, llegado el primer día a Nintendo Switch 2, un jugador de Switch se va a encontrar con una serie de posibilidades a nivel de software verdaderamente especiales.
Por otro lado, una duda que hay que valorar es que no se tiene claro cuál será el impacto inmediato de la nueva consola de Nintendo respecto a la que llevaba años siendo su máxima referencia. El lanzamiento de Mario Kart World puede indicar el interés del estudio por forzar una rápida transición de un hardware a otro, aunque de nuevo, con más de 150 millones de Switch vendidas será difícil movilizar a semejante cantidad de usuarios incluso si Switch 2 vale la pena.
Con esto en mente, ¿será Mario Kart World la norma o una excepción en la estrategia de lanzamientos first-party de Nintendo? Empezar a lanzar entregas de sus IPs más conocidas solo para la nueva consola puede ser una forma de realmente ayudar en el proceso de dar el salto de una generación a otra, pero al mismo tiempo puede acabar generando cierta incomodidad en una base de jugadores que, en el peor de los casos, podría llegar a entender que Nintendo está obligando a realizar un gasto mayúsculo pese a los años de intenso apoyo a Nintendo Switch.
Sobre el papel, la lógica nos dice que Nintendo se lo tomará con calma en este cambio de escenario. Sin embargo, es probable que muchas decisiones internas se vayan a tomar de forma dinámica durante los próximos meses, mayormente en base a los resultados de venta iniciales de Switch 2. Si la marca japonesa detecta que muchos usuarios están sin dudas a la hora de realizar la transición, esto podría acelerar el proceso de dejar atrás a la Switch original para sus próximos desarrollos de software más relevantes.
Antes he mencionado todas las mejoras técnicas de Nintendo Switch 2 respecto a su precedesora, y si a eso le sumamo el hecho de que Nintendo Switch tiene unas ridículas cifras de venta, el resultado que nos da es que no sorprende que Nintendo haya estirado al máximo el rango de precios de su nueva generación. Y es que una de las notas negativas de Nintendo Switch 2 es la que pasa mayormente por su coste.
Si miramos atrás, podremos encontrar que Nintendo Switch llegó al mercado a un precio de 329.99 euros, mientras que Nintendo Switch 2 tendrá un coste de 469.99 euros. La diferencia es MUY clara, pero... ¿puede alguien reprocharle a la marca japonesa una decisión así? Los jugadores saben lo que van a recibir, y a nivel de mercado, Nintendo Switch 2 no se puede considerar por debajo de PS5 y Xbox Series después de lo logrado mediante Switch. Duele viendo el coste de la consola original, pero Nintendo se ha ganado el derecho a poder jugársela con un valor de mercado como este.
Lo que sí puede generar más polémica es el hecho de que Mario Kart World marque la tendencia de lo que está por venir en cuanto a los juegos first-party de Nintendo Switch 2: lanzamientos físicos valorados en 89.99 euros. Esto no es solo un mazazo para la adquisición de los propios juegos de Nintendo, sino que abre la puerte a que eventualmente lanzamientos tan esperados como GTA 6 puedan ir un paso más allá y jugársela en un precio como los 99.99 euros. Por ahora las consecuencias de la apuesta de Nintendo son todo especulación, pero ya generaron mucho revuelo en redes sociales.
A pesar de las quejas de muchos usuarios que vieron en el coste de los videojuegos de Switch 2 algo excesivo (pues incluso videojuegos antiguos como Breath of the Wild pero adaptados a Switch 2 iban a requerir de un pago de 79.99 euros), Nintendo no se ha echado atrás con ni una sola de sus decisiones en este punto. Definitivamente se trata de un escenario que habrá que monitorizar, pero por ahora la realidad es una y bien cara: ser usuario de Switch 2 no va a ser precisamente barato.
Aspecto | Lo que sabemos | Lo que no sabemos |
---|---|---|
Hardware y rendimiento |
- Almacenamiento de 256 GB - Modo portátil 1080p - Juego en dock a 4K con HDR - GameChat y cámara opcional |
- Duración batería menor que Switch original - Impacto en uso y aceptación por jugadores |
Catálogo de lanzamiento |
- Mario Kart World (exclusivo) - Nintendo Switch 2 - Welcome Tour - Juegos third-party destacados (FromSoftware, Cyberpunk, Hogwarts...) |
- Mantenimiento del interés third-party a largo plazo - Estrategia de lanzamientos first-party tras el lanzamiento |
Precio y mercado |
- Precio lanzamiento: 469,99 € - Mejoras técnicas justifican aumento respecto a Switch original |
- Posible rechazo por precio elevado - Precios altos en juegos first-party (hasta 89,99 €) |
Por lo general, la idea es que hay incertidumbre en ciertos aspectos de Nintendo Switch 2, como el impacto que tendrá en Nintendo Switch o si la compañía japonesa mantendrá la política de precios de los videojuegos. Por otro lado, es obvio que estamos ante un hardware muy superior a la predecesora, que incluso sin tener una mejora en algo tan básico como la batería permite entender la concesión dado lo que supone tener una experiencia portátil de su categoría. Y tú, ¿cómo crees que le sentará a Switch 2 este escenario?
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