Si alguna vez habéis probado unas gafas de realidad virtual, sabréis que es cierto aquello que se dice con respecto aquello que se dice sobre este tipo de tecnologías de que ''sus experiencias hay que probarlas y no se pueden describir con palabras''. Y, siendo un entusiasta de las gafas de VR no puedo estar más de acuerdo con esta misma afirmación. Tanto es así que aún no comprendo como la gran N no se ha animado a crear su propio dispositivo de VR para Nintendo Switch 2.
Supongo que tiene sentido en cuanto a que estamos ante un tipo de dispositivos que han demostrado rendir mucho mejor en PC que en consolas (por ejemplo, PS VR 2 estaría funcionando mucho peor de lo que PlayStation esperaba), pero igualmente creo que el público de Nintendo recibiría muy bien un dispositivo enfocado a la realidad virtual.
Sobre todo, si se parece lo más mínimo a aquel que se han imaginado los compañeros de IGN con motivo del April's Fools 2024. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor a qué me refiero con todo esto.
Todos los rumores que han ido saliendo a la luz sobre cómo será Nintendo Switch 2 apuntan a que estaríamos ante una consola bastante continuista con respecto a la Nintendo Switch actual. Por tanto, las mejoras tendrían que ver con un salto de tecnología en cuanto a potencia, resolución, tasa de FPS y la calidad de los juegos, pero no con nuevas funcionalidades innovadoras a la hora de jugar.
De esta manera, los rumores hacen referencia a una dirección en la que Nintendo seguiría alejada de los dispositivos de realidad virtual. Cosa que tendría sentido, por otro lado, si tenemos en cuenta que las tecnologías de VR aún están algo verdes y se corresponden con un mercado al que es realmente complicado entrar de manera exitosa.
¿Qué opináis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que Nintendo está perdiendo muchas oportunidades de mercado al estar alejada de las tecnologías de realidad virtual? En mi opinión, es una pena que la compañía no haya querido continuar la estela de aquel dispositivo que se podía crear con Nintendo LABO porque era una idea chulísima y creo que sus principales sagas se podrían aprovechar mucho de la realidad virtual como concepto. Pero, si no han dado el salto todavía, probablemente será por un puñado de buenas razones.
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