Oculus Quest 2 ha quintuplicado el número de reservas de su predecesor
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Oculus Quest 2 ha quintuplicado el número de reservas de su predecesor

Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, insiste en que su nuevo dispositivo de realidad virtual ha superado las expectativas de la compañía

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La realidad virtual se está convirtiendo cada vez más en un ecosistema lucrativo. Conforme avanza el tiempo y la tecnología está siendo explorada por más y más compañías, son también más los consumidores que se sienten atraídos por su propuesta, especialmente debido a la creciente diversidad que existe en torno a elementos como los visores o los productos que estos son capaces de emular. Así, Oculus Quest 2 es la última aproximación de Facebook hacia el mercado VR y, a pesar de las múltiples controversias que ha experimentado, sus responsables aseguran que está desenvolviéndose más que bien en términos de beneficios.

En esta ocasión, sin embargo, ha sido el propio Mark Zuckerberg, CEO de la compañía, quien ha indicado cuán bien han sido recibidas las gafas. Particularmente, de acuerdo a lo indicado por Seeking Alpha, el ejecutivo explayó: "Hemos publicado Quest 2, nuestro dispositivo de realidad virtual más avanzado, justo a tiempo para las Navidades. Ofrece una verdadera sensación de presencia, como si estuvieses ahí con otra persona o en otro lugar, y hemos trabajado para hacerlo accesible a más personas".

"Es más ligero, veloz, cuenta con una pantalla más definida y un nuevo precio de tan solo $300. Las reservas han quintuplicado las reservas de la Quest original y han superado nuestras expectativas", añadió Zuckerberg. No obstante, Oculus Quest 2 aún no está exenta de desafíos, especialmente debido a que las críticas por los bloqueos de cuenta y la obligatoria inclusión de una cuenta de Facebook para acceder a sus servicios todavía continúan vigentes en los debates de su comunidad.

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Oculus Quest 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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