Desapercibido entre Zelda y Metroid, MIO: Memories In Orbit, el indie que deberías tener en tu radar desde ya
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Desapercibido entre Zelda y Metroid, MIO: Memories In Orbit, el indie que deberías tener en tu radar desde ya

Un precioso 2D que obedece a la estética de variadas referencias y que se ve más que interesante

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Portada de MIO: Memories in Orbit

Yo también me he emocionado mucho al ver finalmente a Zelda como protagonista, me ha aliviado saber que Metroid Prime 4 sigue en pie y ha sido bonito poder confirmar que jugaré los primeros Dragon Quest finalmente. Sí, todo muy bien, pero la verdad es una y una sola, no hay un juego que me haya emocionado más que MIO: Memories in Orbit.

Quizás sea por su agradable estilo visual, su aparente maestría a la hora de presentar su gameplay o derechamente porque es lo más cercano a Silksong que hemos visto hace mucho tiempo en un Direct, lo cierto es que las ganas de probar esta nueva experiencia, editada y publicada por Focus Entertainment, son reales, demasiado reales.

Este juego independiente toma un montón de referencias y estilos para crear algo netamente fascinante. Obviamente que uno de sus más grandes referentes es Hollow Knight, pero en vez de seguir aquella lúgubre y sombría estética, sigue los patrones coloridos de exponentes como Gravity Rush o la saga de Ori.

¿Cuándo podremos ver MIO: Memories In Orbit y por qué deberías prestarle tu atención y darle una oportunidad?

El tráiler de lanzamiento enseñado en el Nintendo Direct del día de hoy reveló, además de imágenes vistosas, otras informaciones del título. Además, te dejamos una lista con sus puntos a favor, para convencerte de que lo agregues a tus esperados a futuro lo antes posible.

  • El título será lanzado en Nintendo Switch, pero también en todas las plataformas actuales y de antigua generación. Focus Entertainment ha declarado que saldrá en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch en 2025. 🤝
  • Aún no se tiene una fecha oficial o ventana acotada con la cual guiarnos. Ante esto, y de igual manera que con todos los títulos del próximo año, la duda queda abierta de cara a si lo veremos solo en Switch o podríamos tener el título en la sucesora de la misma. 📅
  • Memories In Orbit se trata de de acción y exploración, la cual sigue el estilo clásico de los metroidvania, controlando a un robot llamado MIO el cual, atrapado en una nave espacial por situaciones que desconocemos, debe enfrentar a sus enemigos con un veloz y fluido movimiento, el cual es de los elementos más interesantes de lo mostrado. 🔥
  • El juego está siendo desarrollado por Douze Dixiemes, un pequeño estudio indie que ya ha lanzado “Shady Part of Me”, una aventura narrativa muy original visualmente y que tiene muy buenas críticas en Steam. 🤔
  • En dicha página se enlistan una gran cantidad de detalles, entre los cuales destacan sus elementos de RPG y una historia sobre un pasado tortuoso el descubrir a través de máquinas destruidas, muy reminiscente a Nier Automata, por ejemplo. 🎨
  • Según su página de Steam, MIO: Memories In Orbit contará con “30 enemigos y 15 formidables jefes guardianes”, entregándonos una gran cantidad de desafíos, ofreciendo lo que parece una exigente experiencia en su totalidad. 👾

Desde luego que aún nos falta saber y ver mucho más sobre este juego, lo cierto es que, si hablamos de primeras impresiones, Memories In Orbit sí que supo hacerla a lo grande. Las referencias artísticas en él no son pocas, como el propio juego se define: “Un mundo decadente pero suntuoso con una estética y fondos de acuarela artesanales. Inspirado en cómics, arte y anime”.

Quizás estés más pendiente a Zelda o a Mario Party –no te culpo la verdad–, pero si hay una joyita indie que podrías guardar en el baúl, agregarla a la wishlist de Steam o acordarte de ella cuando finalmente vea la luz, creo, por lo menos dentro de lo mostrado en este Direct, que MIO: Memories In Orbit debería ser ese juego.

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Indies Nintendo Direct

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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