PlatinumGames muestra nuevas capturas de Astral Chain
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PlatinumGames muestra nuevas capturas de Astral Chain

Incluye tanto diversos momentos en combate como las opciones de dificultad

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 30/08/2019
  • Desarrollador: PlatinumGames
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: Cooperativo

En febrero del año actual, PlatinumGames, creadores de obras tan destacables como Bayonetta, Metal Gear Rising, Vanquish, entre otros, anunció Astral Chain, su nuevo título. Desde entonces, hemos tenido la oportunidad de conocerlo a profundidad, ya sea a través de los diversos gameplays exhibidos o por medio de las declaraciones de sus autores. Así, pues, a medida que nos aproximamos a su ahora cercano lanzamiento, la compañía continúa promocionando la propuesta de su nuevo proyecto, hablando así de las influencias que han conducido el proyecto y, además, compartiendo una nueva galería.

Esta, de manera más precisa, está enfocada en las Legiones -las armas del título-, las cuales podrán ser utilizadas en conjunción a través del sistema de 'acción dual'. En total, dichos dispositivos están divididos en las categorías Espada, Flecha, Bestia, Brazo y Hacha, cuyos protagonismos trascenderán de lo meramente combativo pues también tendrán influencia sobre otros aspectos de la aventura. Asimismo, es importante señalar que, en la fotografía que se encuentra bajo estas líneas, se especifican las opciones de personalización, las cuales nos permitirán modificar el nivel de dificultad a través de la automatización de variables como el ataque, el lock-on, el recogimiento de objetos y la evasión, además de bonificaciones como batería infinita y superarmadura.

Astral Chain 11

Astral Chain, recordamos, saldrá a la venta como exclusivo de Nintendo Switch el próximo 30 de agosto. A continuación, anexamos las imágenes restantes de la galería:

Astral Chain 2
Astral Chain 3
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Astral Chain 6
Astral Chain 7
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Astral Chain 9
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Astral Chain 12

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Astral Chain

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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