Por qué el nuevo mando en Worldwide Studios es una buena noticia para PlayStation 5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

Por qué el nuevo mando en Worldwide Studios es una buena noticia para PlayStation 5

El máximo dirigente de Guerrilla Games coordinará ahora los exclusivos de la marca

Pub:
Act:
0

Desde PlayStation se encuentran realizando una reestructuración enfocada a preparar el lanzamiento de PS5. Por un lado Atsushi Morita, el hombre que hasta la fecha se había mantenido como presidente de SIE Japan Asia -Sony Interactive Entertainment Japan Asia-, dejaba su cargo. A su vez y cambiando de continente nos encontrábamos con que Shawn Layden hacía lo propio tras actuar durante los últimos cinco años como jefe de Sony Worldwide Studios.

Esta semana se anunció que el encargado de reemplazar a Layden será Hermen Hulst, dirigente de Guerrilla Games y uno de los grandes nombres de la familia PlayStation en los años recientes, tomando así el control de Worldwide Studios. Esto es una gran noticia para el futuro de PlayStation 5.

Shawn Layden tiene mucha parte de 'culpa' de todo el éxito que ha cosechado PS4, consola que ha logrado vender 102.8 millones de consolas. Este éxito de la consola se ha producido entre otras muchas cosas, por la insistencia de la marca en crear una máquina donde los juegos sean su principal atractivo. 'Para vosotros jugadores' es un lema que define a la perfección a la consola, pues desde el primer minuto se ha hecho un especial esfuerzo en traer exclusivos de forma constante a la consola y revivir franquicias tan potentes como God of War o The Last of Us 2.

Ahora con Hermen Hulst al frente de Worldwide Studios se espera que la compañía siga el mismo camino o que todavía sea mucho más insistente en crear títulos exclusivos de cara a PlayStation 5. Hulst es el máximo responsable de Guerrilla Games, y habiéndose dedicado toda la vida a producir juegos, es el primero que sabe y, es consciente, de que estos son el motor que impulsa a una plataforma. Para todo aquél que desconozca su nombre, podemos decir que Hermen ha sido el padre de juegos tan potentes como Killzone o el más reciente Horizon Zero Dawn.

Con esta nueva posición, el señor Hulst deberá coordinar ahora los 14 estudios first-party de PlayStation que se encargan de dar vida a los próximos títulos exclusivos. La marca nipone ha añadido recientemente a Insomniac Games a sus estudios, y por lo que se conoce, están explorando el mercado de cara a adquirir nuevos estudios que les ayuden a producir exclusivos de calidad.

Sin ir muy lejos Jim Ryan, CEO de PlayStation, ya expresó en el comunicado de presentación de Hulst como presidente de Worldwide Studio, que este liderará a los estudios a 'ofrecer grandes y variadas experiencias a un ritmo constante'. Toda una declaración de intenciones respecto a lo que desde PlayStation tienen en mente para PS5.

"Hermen es un europeo que tomará el control de una de las oficinas más grandes de PlayStation. Creo que todo el mundo en Europa debería estar emocionado, feliz y orgulloso de que algo así esté ocurriendo. Hermen es uno de los líderes más eficaces y respetados en la industria de los videojuegos. Cuenta con pasión por los equipos que lidera y entiende cómo potenciar el talento creativo para crear grandes experiencias. No tengo dudas en que Hermen puede liderar a nuestros equipos con el objetivo de ofrecer grandes y variadas experiencias a un ritmo constante".

Por lo tanto parece contrastado que Sony no olvidará el famoso lema 'para vosotros jugadores', y seguirá explotando la producción de juegos para conseguir que su nueva PlayStation 5 tenga al menos el mismo éxito que la plataforma actual. Con Hermen Hulst se aseguran que los principales estudios que elaboran títulos exclusivos son coordinados por alguien que conoce muy de cerca la producción de videojuegos y lo estándares de calidad necesarios para las obras de PlayStation. Además las palabras de Ryan prometen un flujo constante de exclusivos camino a PlayStation 5.

¿Qué juegos veremos en PS5? Aunque todavía es una incógnita, por varias declaraciones conocemos que el catálogo inicial de la plataforma contentará a los fans, y juegos como Marvel's Spider-Man o Horizon Zero Dawn 2 podrían estar ya en producción.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Lies of P 2 ya es una realidad: el nuevo soulslike entra en plena producción

Un documento financiero de Neowiz confirma que la continuación del soulslike ya se encuentra en fase de desarrollo activo.

Uncharted 4 celebra su aniversario regalando 4 avatares gratis para PSN

Uncharted 4 está de cumpleaños, y Naughty Dog nos regala un set de avatares del videojuego

Su PS5 parecía una turbina a punto de explotar, pero el verdadero problema estaba escondido dentro

Un usuario empezó a notar un sobrecalentamiento excesivo en su consola y, al abrirla, descubrió una escena difícil de creer

Metacritic dicta sentencia con Directive 8020 y confirma lo que muchos temíamos

La nueva entrega de The Dark Pictures Anthology aterriza con un Metacritic discreto y una crítica internacional muy dividida

GTA VI: La web de Rockstar se ha caído durante unos minutos, y todo apunta a que se preparan para lo que todos sabéis

Todos los rumores apuntan a que el 12 de mayo se iniciarán las reservas del nuevo Grand Theft Auto

Stellar Blade 2 se desvinculará de PlayStation para publicar el juego y los usuarios de PS5 ya no tendrán algo exclusivo

El primer título salió bajo el paraguas de Sony, cosa que pretenden evitar con su secuela para llegar a "una mayor audiencia"

PS Plus: Te queda solo una semana para jugar a uno de los mejores juegos de ciencia ficción del catálogo

El 19 de mayo, varios títulos abandonarán definitivamente el servicio estrella de PlayStation

Saltan las alarmas con Injustice 3: la secuela podría anunciarse oficialmente el mes que viene, según nueva filtración

Otro rumor más en relación a que NetherRealm estaría trabajando en el juego, además de en un nuevo Mortal Kombat

Giro en Assassin's Creed: Black Flag Resynced: este cambio en el parkour está generando mucho debate entre los fans

Parece sutil, pero transforma gran parte del ¨flow¨ del Assassin's Creed: Black Flag original

Uncharted 4 estuvo bien, pero se ha filtrado una versión que nunca vio la luz y queda claro por qué la cancelaron

Surgen artes conceptuales e imágenes inéditas de la cuarta entrega de la saga que estaba siendo desarrollada por la directora de la primera trilogía de Uncharted

Mañana puede ser un gran día para los fans de GTA VI: esta podría ser la hora aproximada de la publicación del tercer tráiler

La comunidad ya especula con una posible sorpresa de Rockstar Games tras varios movimientos recientes

La industria europea del videojuego prepara su respuesta a Unreal Engine y detrás está el cofundador de Guerrilla Games

El creador de Killzone y Horizon Zero Dawn trabaja en una ambiciosa alternativa europea a Unreal Engine