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Skull & Bones vuelve a retrasar su lanzamiento y Beyond Good & Evil 2 sigue desaparecido

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Skull & Bones vuelve a retrasar su lanzamiento y Beyond Good & Evil 2 sigue desaparecido

Ubisoft deja algunas noticias negativas con el reciente informe financiero relativo al pasado año fiscal

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Hace tan solo unos instantes que el informe financiero de Ubisoft relativo al año fiscal pasado (finalizado el pasado mes de marzo) dejaba nuevos detalles relativos a los planes de la compañía gala para con sus videojuegos en desarrollo. Además de asegurar el lanzamiento en este año fiscal (antes de marzo de 2022) de obras como Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine o el free-to-play de The Division, también ha dejado algunas noticias negativas para los fans de Skull & Bones y Beyond Good & Evil.

En lo que respecta a Skull & Bones, Ubisoft ha vuelto a retrasar el lanzamiento de la obra hasta el año fiscal próximo. Es decir, este videojuego aterrizaría ahora entre abril de 2022 y marzo de 2023. Aunque Ubisoft aseguraba meses atrás que el desarrollo avanzaba a gran ritmo bajo una nueva visión, los rumores apuntaban a graves problemas de desarrollo y varios reinicios. Sea cual sea la realidad, lo que sí sabemos es que el videojuego seguirá haciéndose de rogar y no llegará en los próximos meses.

Pero peor parece la situación de Beyond Good & Evil 2. Después de la marcha de Ubisoft de su principal responsable, Michel Ancel, el videojuego no ha vuelto a dejar ningún tipo de detalles. Ubisoft sigue sin desvelar nada de información al respecto y esta esperada secuela sigue sin contar sin una ventana de lanzamiento estimada, por lo que parece que se irá para largo. Pese a ello, los rumores apuntan a la segunda mitad de este año para conocer nueva información, pero habrá que ver si realmente se materializa.

Habrá que esperar a ver si en los diferentes eventos del verano Ubisoft hace acto de presencia para dejar más detalles sobre los diferentes proyectos que tiene entre manos, pero parece que los fans de Skull & Bones y sobre todo los de Beyond Good & Evil deben armarse de paciencia. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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