Tras más de una semana desde su presentación en diversos gameplays, Grøh, Nightmare, Xianghua y Kilik vuelven a ser partícipes estelares de la última exhibición de SoulCalibur VI. En esta ocasión, alejándose del formato audiovisual, Bandai Namco únicamente dispone de la variante óptica para permitirnos observar un poco más de algunos de los protagonistas de la nueva entrega, los cuales presentan un porte más luminoso que nunca.
Inclusive, la compañía se encargó, posterior a la publicación de los vídeos previamente resaltados, de describirnos la inclusión del cuarteto de luchadores, quienes habían sido anunciados poco antes. De esta manera, el actual elenco de avatares con el que cuenta la producción nos remite a seis individuos -sumando a Sophitia y a Mitsurugi-, no obstante, podemos esperar que, paulatinamente, vayamos descubriendo la adición de más luchadores, por lo que estaremos atentos a nuevos comunicados por parte de la compañía.
https://areajugones.sport.es/2018/01/05/llega-informacion-sobre-posibles-nuevos-personajes-para-soulcalibur-vi/
Sin más preámbulos, aunque recordando que SoulCalibur VI saldrá para PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar, he aquí las imágenes en cuestión:
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.