Durante el pasado 2017, Square Enix decidió apostar nuevamente por experiencias como NieR: Automata o Dragon Quest XI que acabaron convirtiéndose en rotundos éxitos, algo que les llevó a incrementar de forma muy notable su valor en la bolsa japonesa. A raíz de sus logros, la compañía asegura (vía PC Gamer) que seguirá apoyándose en títulos centrados en la modalidad un jugador, respaldando a estos con el modelo de "juegos como servicio".
Dich término, creen desde Square Enix, ha sido percibido por el gran público de forma muy negativa en los últimos meses, pero ello es a causa de relacionarlo constantemente con un polémico elemento: las cajas de botín. Desde la compañía japonesa cree que no se debe pensar en ello únicamente bajo dicha perspectiva, pues es un punto central del nuevo modelo de negocios que permite ampliar de forma constante las experiencias de un solo jugador.
"La forma en la que utilizamos esa expresión... toda la idea en sí, para un título de un solo jugador en particular, reside en que lanzas el juego y puedes seguir añadiendo contenido para mantener a los usuarios implicados y que estos disfruten del mismo". Esto es, indudablemente, lo que ha estado haciendo la compañía con Final Fantasy XV, sumando nuevos capítulos de la historia e incorporando incluso un modo multijugador.
Así pues, parece claro que Square Enix seguirá trabajando en la clase de lanzamientos que logró situarles en el mercado como una de las grandes referencias de la industria. Aunque por el momento parece que han decidido también rechazar la idea de utilizar las cajas de botín, apoyándose en un modelo a priori más 'lícito', eso no quiere decir que vaya a ser directamente aceptado por todo el público.
Para finalizar, os recordamos que recientemente surgió el rumor en torno a la posibilidad de disfrutar de cross-play para Final Fantasy XV entre las versiones de PC y Xbox One. A día de hoy esto sigue sin haberse confirmado de manera oficial, pero si estáis interesados, os recomendamos la lectura de este artículo.
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.