Take-Two considera que sus juegos valen más de los 70 euros que cobran por ellos
Últimas fichas
Últimas noticias

Take-Two considera que sus juegos valen más de los 70 euros que cobran por ellos

La compañía tras Rockstar y 2K Games lanza unas declaraciones que ya han encendido a gran parte de la comunidad de jugadores

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La nueva generación de consolas llega con polémica incluida por el precio de los videojuegos, y es que algunas compañías han dado un nuevo salto y venden sus videojuegos de lanzamiento, en lugar de a los 70 euros ya habituales en estos últimos años, a 80 euros. Pese a que son muchos los que han protestado al respecto, parece que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, tiene otra opinión completamente distinta.

Ha sido en un reciente reporte financiero donde Zelnick ha hablado para explicar que, en su opinión, Take-Two cobra por sus videojuegos menos de lo que valen. "Ofrecemos las experiencias de mayor calidad en el mercado, y cobramos mucho menos por ellos de lo que creemos que valen para los consumidores. Y después ofrecemos, típicamente, un componente de actualizaciones que es gratis. Y eso ya es un buen trato de valor. Cualquier monetización es, por supuesto, opcional", afirma el ejecutivo.

Estas declaraciones venían a raíz de una pregunta acerca de si el éxito de juegos free-to-play les haría plantearse el lanzamiento de títulos bajo este modelo de negocio. Zelnick afirmaba sin pensárselo dos veces que modos de juego como GTA Online y Red Dead Online ya ofrecen este servicio free-to-play, pero bajo un pago previo por el videojuego completo.

"Así que, como podéis ver, tenemos nuestra mente abierta acerca de nuestro modelo de negocio, y no descartaría la posibilidad de que, en algún punto, ciertas experiencias puedan ser gratuitas como punto de entrada al videojuego", afirma Zelnick.

Con todo ello, parece que la nueva generación va a traer pocos beneficios económicos a los consumidores y, como siempre, serán las grandes empresas las que sigan apilando riquezas. Veremos si la comunidad se planta y busca un cambio de rumbo o vuelve a aceptarlo. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Take-Two

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.

¿Cuánto podría durar el DLC de The Witcher 3 en Zerrikania? Esta es mi apuesta personal

Si CD Projekt sigue la fórmula de Blood and Wine, estaríamos hablando de algo gordo. Muy gordo

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake aparece calificado… pero hay un detalle que preocupa a los jugadores de PlayStation

La ilusión por el remake podría venir acompañada de una sorpresa nada agradable para el tiempo en el que estamos