Como todos los años, The Game Awards 2025 no ha estado exento de polémicas. Por un lado, la nominación de Clair Obscur: Expedition 33 a mejor juego indie del año, por otro lado, las ausencias entre los nominados al GOTY 2025 de Ghost of Yotei o Silent Hill F, entre otros. Pero en general, por mucha polémica que haya, Geoff Keighley y el resto de la organización tras el evento no eliminan juegos que estén entre los nominados.
Pero la gala de The Game Awards 2025 ha marcado historia con un pequeño hito, una decisión tan extraña como llamativa por parte del mismísimo Geoff Keighley, y lo más interesante aún, a petición de un desarrollador. Te cuento todos los detalles a continuación.
El protagonista de hoy es Megabonk, un juego independiente estilo roguelike (muy similar a Vampire Survivors) que salió hace unos pocos meses y que fue tremendamente exitoso. La obra fue nominada a Mejor Indie Debut. Este premio va dirigido a aquellos estudios que han lanzado su primer juego y ha sido muy exitoso. Es decir, si un estudio ha lanzado un indie maravilloso pero no es su primer trabajo, no tiene cabida entre los nominados a dicho premio.
El caso es que Megabonk fue el primer juego desarrollado por Vedinad, pero solo bajo ese nombre. El creador del juego escribió que si bien es su primer juego con ese nombre, ha desarrollado otros en el pasado. “Me retiro de The Game Awards. Es un honor y un sueño para Megabonk estar nominado a los TGA, pero desafortunadamente, no creo que califique para la categoría 'Juego Indie Debut'”, declaró. "He creado juegos en el pasado bajo diferentes nombres de estudio, así que Megabonk no es mi primer juego".
El propio Geoff Keighley declaró en redes sociales que eliminaría Megabonk de los nominados. Aseguró que su creador "se puso en contacto para aclarar que es un desarrollador independiente establecido que se había estado presentando como un nuevo creador bajo el nombre de Vedinad. Agradecemos su honestidad. En consecuencia, Megabonk será eliminado de la categoría". De esta forma, un juego que estaba nominado a un premio ha sido retirado por decisión de su creador, cuando ni tan siquiera había polémica detrás.
CONTENIDO RELACIONADO
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista