Un bug habría confirmado el mapa del modo battle royale de Call of Duty: Modern Warfare

Más y más pistas siguen surgiendo y apuntando a la existencia de un modo battle royale que llegaría más pronto que tarde a Call of Duty: Modern Warfare


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Hace unos meses que llegaba al mercado Call of Duty: Modern Warfare, ofreciendo una propuesta más clásica y alejada de las últimas entregas de la franquicia. Pese a que el juego aterrizaba sin un modo battle royale y los responsables han estado negando de forma sistemática la existencia del mismo, no son pocos los rumores y filtraciones que, durante los últimos meses, señalan en la dirección contraria. Y ahora, un extraño bug en el juego, podría haber desvelado un primer vistazo al mapa que conformará este modo de juego.

Tal y como ha recogido el usuario Nateberg3 a través de Reddit, un extraño bug ha hecho que, mientras intentaba unirse a una partida, fuera transportado a un lugar que todo apunta que será el mapa del modo battle royale de Call of Duty: Modern Warfare. El usuario en cuestión lo ha grabado en un vídeo, en el que se muestra este mapa desde la altura y se dejan entrever algunas de las zonas que poseerá. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.

Video of Full Battle ROYALE Map from r/modernwarfare

Cabe destacar que, para dar veracidad al vídeo, lo que se ve en el mismo parece encajar con una imagen aérea filtrada semanas atrás. Pese a que este modo de juego no se ha hecho oficial, ya se han compartido en redes diversos detalles. Podéis ver una extensa lista a continuación.

Datos generales de las partidas estándar:

  • Número de jugadores: 200
  • Modos: Partida en solitario, dúo o squad -hasta 4 miembros-
  • Radar del End-Game: Activado
  • Salud Máxima: 150
  • Salud en estado 'última vez en pie': 100
  • Salud en estado 'última vez en pie' tras ser revivido: 30
  • Tiempo para activar el estado 'última vez en pie': 60 segundos
  • Tiempo de activación de 'última vez en pie': 7 segundos
  • Gulag: Activado
  • Las partidas privadas contarán con algunas opciones de armas y demás algo distintas
  • El sistema de reaparición de aliados caídos requiere de obtener un token de reaparición -solo un uso- y trasladar al sujeto a una ambulancia. Tras ello entra en cola para usar el gulag, que ofrece cierta probabilidad de entrar en un combate 1 contra 1 y, de ganar, permitir volver a la acción de la partida. El gulag acaba viéndose desactivado en cierto punto de la partida.
  • Las squads pueden activar ciertas misiones a completar durante la partida, que vienen dadas por ciertas tablets a encontrar.
  • El equipo a recoger sigue el patrón de otros battle royale, con niveles de rareza -oro el máximo- y una limitación de espacio en el inventario.

Ventajas disponibles:

  • High Alert: Te permite ver cuando un enemigo te detecta y no se encuentra en tu campo de visión
  • Spotter: Puedes ver el equipo enemigo si este se encuentra cerca, incluso a través de paredes
  • Tracker: Los enemigos dejan pisadas según se mueven; te desplazas más rápido agachado
  • Stalker: Te mueves más rápido con la mira bajada
  • Marksman: Te permite identificar a enemigos desde una distancia mayor
  • Sleight of Hand: Recarga un 50% más rápido de lo normal
  • Armorer: Usas placas de armadura un 20% más rápido y te proporcionan un 10% más de armadura
  • Artisan Tastes: Tienes cierta probabilidad de que las armas que recojas reciban una mejora de forma automática
  • Deep Pockets: Todo equipo que uses posee un uso adicional
  • Grenadier: Todo equipo que uses -que se lance- tiene un uso adicional
  • Healer: Tus objetos médicos siguen curando por un 25% de su valor durante 20 segundos adicionales
  • Thief: Cuando saqueas obtienes un 20% más de botín
  • Ammo Scavenger: Siempre recibes munición al matar a enemigos
  • Armor Scavenger: Siempre recibes placas de armadura al matar a enemigos
  • Medic Scavenger: Siempre recibes objetos médicos al matar a enemigos
  • Plunder Scavenger: Siempre que matas a enemigos recibes botín
  • Bounty Hunter: Si matas a alguien con más ventajas que tú, obtienes los suficientes puntos para igualarlo y puedes sustituir esta ventaja
  • Ghost: Eres invisible ante el uso de drones y sensores
  • Sneaky: Tus pasos son invisibles y los enemigos no reciben un aviso cuando les sigues la pista
  • Explosive Ordnance Disposal: Resistencia a los explosivos y puedes además recoger claymores y minas enemigas

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.