Una futura Switch 2 tiene un importante problema que Nintendo tiene que tener en cuenta
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Una futura Switch 2 tiene un importante problema que Nintendo tiene que tener en cuenta

Nintendo no se puede confiar tras el increíble éxito de Nintendo Switch

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 12/05/2023
  • Desarrollador: Nintendo
  • Género: Acción | Aventura | RPG | Mundo abierto
  • Multijugador: No

Desde su lanzamiento en 2017, la Nintendo Switch se ha convertido en una de las consolas más exitosas de la historia de la compañía japonesa. Su innovador concepto de consola híbrida, que permite a los jugadores disfrutar de juegos tanto en la televisión como en modo portátil, llamó la atención de millones de personas en todo el mundo. Sin embargo, a medida que se rumorea el lanzamiento de una posible Switch 2 en el horizonte, Nintendo se enfrenta a un importante desafío: el concepto de una consola híbrida ya no es tan novedoso como lo era en 2017. La competencia ha emergido en forma de dispositivos como la Steam Deck de Valve y la ASUS ROG Ally, y Nintendo necesita repensar su estrategia para mantener su liderazgo en el mercado. La clave para el éxito de la futura Switch 2 está en sus juegos exclusivos.

Nintendo ya no tiene el monopolio de las consolas híbridas

Valve Steam Deck vs. Nintendo Switch OLED | CNN Underscored

Cuando la Nintendo Switch se lanzó hace unos años, fue recibida primero con escepticismo y luego con grata sorpresa. La idea de poder jugar a juegos de consola de alta calidad en una pantalla portátil era revolucionaria. Nintendo aprovechó al máximo esta innovación al ofrecer títulos exclusivos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey en el primer año de su lanzamiento. Estos juegos no solo demostraron el potencial de la consola, sino que también atrajeron a una base de fans que ahora difícilmente se va a bajar del carro.

Sin embargo, desde entonces, otras empresas han intentado replicar el éxito de Nintendo con sus propias versiones de consolas híbridas. La Steam Deck de Valve, por ejemplo, lleva la vasta biblioteca de juegos de PC a una pantalla portátil. La ASUS ROG Ally es otra alternativa que se ha ganado poco a poco la atención de los jugadores. Estos dispositivos, aunque quizás no sean idénticos en términos de funcionalidad a la Switch, compiten directamente en el mismo espacio de mercado al ofrecer experiencias de juego portátiles de una calidad comparable a las consolas de sobremesa.

Los juegos exclusivos son la clave del éxito de Nintendo Switch 2

The 14 Best Exclusive Nintendo Switch Games

En este contexto, la futura Switch 2 enfrenta un dilema: ¿cómo puede Nintendo mantener su posición líder en el mercado de las consolas híbridas cuando ya no es el único jugador en el campo? La respuesta está en su valiosa colección de juegos exclusivos. Los juegos han sido siempre el corazón y el alma de Nintendo, y es hora de que esta estrategia se convierta en su enfoque central.

Nintendo tiene un historial impresionante de crear franquicias y personajes icónicos que son queridos por jugadores de todas las edades. Desde Mario y Zelda hasta Pokémon y Animal Crossing, la compañía tiene un tesoro de propiedades intelectuales que son exclusivas de sus plataformas. Estos juegos exclusivos son el mayor activo de Nintendo y lo que la diferencia de la competencia. También espero sinceramente que prueben con nuevas IPs que tal vez en un futuro se conviertan en buques insignia de la compañía, como ya ocurrió con Splatoon en la generación de Wii U.

La futura Switch 2 debe aprovechar al máximo esta ventaja. Nintendo debe continuar desarrollando y lanzando títulos exclusivos que no solo sean de alta calidad, sino que también aprovechen las capacidades únicas de la consola. Por ejemplo, podría crear juegos que utilicen de manera creativa las capacidades de la pantalla táctil o los sensores de movimiento de la Switch 2, algo que Wii Sports supo hacer muy bien en su momento. También podría explorar nuevas formas de juego cooperativo y en línea que aprovechen al máximo la portabilidad de la consola.

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Además, Nintendo debe seguir innovando en el diseño de juegos. La compañía ha demostrado en el pasado su habilidad para reinventar sus franquicias clásicas y crear nuevas experiencias. Cuando uno piensa que nuestro querido fontanero ya ha estado en todas las situaciones posibles, Nintendo siempre logra sorprender mostrándonos nuevas mecánicas que jamás habríamos imaginado. Lo que a priori puede parecer una tontería como poder lanzar la gorra y absorber las habilidades de los enemigos se convirtió en el pilar central de Super Mario Odyssey. O el crafteo prácticamente ilimitado de Zelda: Tears of the Kingdom. Esto es algo que debería continuar en la futura Switch 2. La creatividad y la innovación son lo que hace que los juegos de Nintendo sean tan especiales, y esto es algo que no debe perderse en la próxima generación de consolas.

Los third party y la retrocompatibilidad también son fundamentales

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Otro aspecto crucial es el soporte de terceros. Si bien los juegos exclusivos son el pilar de la estrategia de Nintendo, también es importante tener una sólida biblioteca de juegos de terceros en la consola. Mirad lo que pasó con Wii U. La Switch ha tenido éxito en este sentido al atraer a desarrolladores y editores de renombre para lanzar juegos en la plataforma. Nintendo debe continuar fomentando estas relaciones y asegurarse de que la futura Switch 2 tenga una amplia variedad de juegos disponibles, además de sus propios títulos exclusivos.

Además, Nintendo debe prestar atención a la retrocompatibilidad. La posibilidad de jugar a juegos de la Switch original en la futura Switch 2 sería un gran atractivo para los propietarios actuales de la consola. Esto garantizaría una base de usuarios más grande desde el principio y mantendría el interés en los títulos antiguos, lo que a su vez podría llevar a la compra de nuevos juegos exclusivos. Los rumores más recientes sobre la consola apuntan a que efectivamente sería retrocompatible, así que puede que ya tengamos asegurado el primer gran punto a favor de Nintendo Switch 2.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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