Ayer mismo saltaba la sorpresa y, a través de un comunicado dirigido a sus inversores, Ubisoft retrasaba el lanzamiento de tres de sus principales apuestas para el próximo 2020 como son Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters y Watch Dogs: Legion. Estas dos últimas obras estaban previstas para los meses de febrero y marzo respectivamente, pero ahora sus lanzamientos se retrasan a una fecha por confirmar dentro de la segunda mitad de 2020. Y los desarrolladores de Watch Dogs: Legion han querido alzar la voz por sí mismos para explicar los motivos del retraso.
Ha sido a través de un breve comunicado emitido de forma oficial a través de las redes sociales de Watch Dogs como los responsables de la obra han dado explicaciones. Según se ha hecho público, el motivo del retraso no es otro que dar más tiempo al equipo para poder lanzar al mercado "una experiencia inolvidable que cambie la forma en la que jugamos y pensamos acerca de los mundos abiertos".
La ambición de Watch Dogs: Legion es enorme y su nueva característica con la que podremos jugar y reclutar a cualquier ciudadano del Londres que propone el juego es algo que requiere más tiempo del inicialmente previsto. Es por ello que desde Ubisoft han decidido posponer la llegada al mercado del juego para asegurarse de que Watch Dogs: Legion es "la experiencia inmersiva e innnovadora que el equipo se ha propuesto crear y que los jugadores esperan disfrutar".
Os recordamos que, además del retraso de Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six Quarantine, el reporte de ayer de Ubisoft nos dejaba con otro retraso como el de Skull and Bones, que se va a 2021 como pronto, y datos destacados como la existencia de dos juegos AAA no anunciados para el próximo año fiscal, el fracaso en ventas de Ghost Recon: Breakpoint y The Division 2.
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