Xbox canceló el juego de supervivencia de Blizzard cuando llevaban 6 años de desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox canceló el juego de supervivencia de Blizzard cuando llevaban 6 años de desarrollo

6 años de trabajo que finalmente no han servido para nada. Esta información revela que tenían mucha esperanza en el videojuego

Pub:
0

Durante el día de ayer y muy a mi pesar, tuvimos nuevamente más despidos masivos en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión, Microsoft era la que había despedido a unos 1900 empleados de Xbox, Bethesda y Activision Blizzard. Una de las más afectadas sin duda fue Activision Blizzard, donde aparte de despedir a mucho personal, también cancelaron su juego de supervivencia llamado 'Project Odyssey'.

Pues bien, ha salido a la luz nueva información interesante sobre este juego, donde tenemos algunos detalles de lo que iba a ser, además del tiempo que este llevaban ya en desarrollo. Sinceramente, me da bastante pena toda esta situación, pero la industria poco a poco va cambiando y no sé si a mejor. Vamos con todo lo nuevo sobre este caso.

Xbox canceló el juego de supervivencia de Blizzard tras llevar 6 años en desarrollo

Según ha comentado Jason Schreier desde Bloomberg, en los últimos años, la empresa hizo una gran inversión en Odyssey y formó un equipo de más de 100 personas para desarrollarlo. El juego, ambientado en un nuevo universo, estuvo en desarrollo durante más de seis años y sobrevivió a muchos otros proyectos de incubación de Blizzard. Ahora, el futuro de tales esfuerzos fuera de las franquicias existentes es incierto.

  • Odyssey comenzó en 2017 como una propuesta de Craig Amai, un veterano de Blizzard que trabajó en World of Warcraft 👈
  • Fue concebido como un juego de supervivencia, como Minecraft y Rust, pero con más pulido y menos errores 🤔
  • Odyssey fue originalmente un prototipo en el popular Unreal Engine, de Epic Games, pero los ejecutivos de Blizzard decidieron cambiar, en parte, porque no respaldaría sus ambiciones de mapas vastos que admitieran hasta 100 jugadores a la vez ❗❗
  • En cambio, Blizzard ordenó al equipo de Odyssey que utilizara Synapse, un motor interno que la compañía había desarrollado originalmente para juegos móviles y concebido como algo que se compartiría en muchos de sus proyectos 😯
  • Pero eso generó problemas importantes, ya que la tecnología tardó en fusionarse y los artistas de Odyssey dedicaron tiempo a crear prototipos de contenido en Unreal Engine que sabían que tendrían que ser descartados más adelante, dijeron las personas ❌
project odyssey cancelado

'Project Odyssey' tenía mucho potencial

Cuando se finalizó la adquisición de Microsoft, algunos miembros del personal de Blizzard tenían la esperanza de poder volver a Unreal Engine en lugar de intentar terminar el juego en Synapse. En una entrevista en la BlizzCon en noviembre, Ybarra dijo que su nueva empresa matriz les ofrecería la libertad de utilizar la tecnología de su elección sin tener que pasar por la junta directiva como en el pasado.

A pesar de los desafíos, Odyssey parecía estar haciendo progresos. Las personas que jugaron las primeras versiones del juego lo disfrutaron y pensaron que había mucho potencial en el mercado para un juego de supervivencia que alcanzara el listón de calidad de Blizzard. Aún así, Odyssey estaba a años de completarse. En un momento, Blizzard buscaba expandir el equipo a cientos de personas con la esperanza de apuntar a un lanzamiento en 2026, pero incluso eso les pareció demasiado optimista a algunos desarrolladores.

Etiquetado en :

Blizzard Xbox

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

Si juegas a la versión pirata de Forza Horizon 6, ten cuidado: sus creadores amenazan con que no vuelvas a jugar a la saga

El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis

SEGA cancela “Super Game” y cambia de rumbo: menos live service, más franquicias clásicas

En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]