G2A no cumple por ahora la promesa de compensar el dinero perdido a estudios indies
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G2A no cumple por ahora la promesa de compensar el dinero perdido a estudios indies

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Desde hace unos días la tienda digital de claves G2A ha estado envuelta en la polémica, y es que son numerosos los desarrolladores independientes que han arremetido con fuerza contra la plataforma por la venta de calves fraudulentas y el daño que esto ocasiona a los estudios independientes. Mike Rose, de la editora No More Robots, ha llegado a crear una campaña de recogida de firmas para que la web deje de vender este tipo de videojuegos. Desde la tienda, se han defendido de todas las acusaciones llegando a afirmar hace unos días que devolverán 10 veces el dinero perdido a cualquier estudio indie que demuestre que han causado dichas pérdidas.

Sin embargo, parece que estas declaraciones han caído en saco roto, y es que los responsables del aclamado Factorio han querido aprovecharse de la promesa y han echado las cuentas. Tal y como explican en una publicación en su blog oficial, los responsables de Factorio estiman que desde el lanzamiento del juego, la venta de claves fraudulentas ha ocasionado unas pérdidas de unos 6.600 dólares, por lo que el dinero que G2A debería pagarles para cumplir su palabra es realmente elevado.

"Tuvimos un montón de devoluciones y problemas de fraude en 2016 jussto después del lanzamiento en Steam, con más de 300 claves compradas a través de tarjetas de crédito robadas. Con una tasa de devolución de unos 20 dólares, estimamos que el total de tasas que pagamos a causa de las devoluciones ronda los 6.600 dólares. Haremos una evaluación más a fondo de nuestros registros para tener un dato más preciso", explican los responsables de Factorio.

factorio logo

"Así que le mandé un correo a G2A acerca de su artículo y su 'promesa' de la semana pasada, y no son especialmente rápidos con la petición. Tengo una lista de todas las claves de Steam que tuvimos que revocar porque habían sido compradas de forma fraudulenta, y G2A se ha ofrecido a comprobar las claves. Ahora mismo, aquí acaba la historia, no han respondido a mi correo mandándoles las claves y preguntando cuántas se habían vendido en su web. Nosotros ya sabemos que al menos algunas de las claves se han vendido en G2A, porque después de revocarlas había gente mandándome correos preguntando qué había ocurrido con su juego".

Por ahora, la respuesta de G2A al respecto sigue siendo el silencio y veremos si, pasado el fin de semana, la tienda vuelve a dar la cara al respecto. Lo cierto es que la situación no parece nada favorable para la tienda, y menos después de que la semana pasada saliera a la luz cómo la tienda habría intentado camuflar publicidad para lavar su imagen como artículos de opinión en algunos portales web. Podéis leer más al respecto a continuación.

https://areajugones.sport.es/2019/07/08/g2a-buscaria-camuflar-publicidad-como-articulos-en-paginas-web-para-limpiar-su-imagen/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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